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装配建筑 BIM终极方案
孙广建
作者简介
从事BIM十余年,做过公建、工业、路桥等各类大型项目。熟练应用多个BIM软件,擅长参数化建模,多专业复杂工程BIM协同,创新实践,从设计到生产、施工的全周期BIM应用。
兴趣广泛,爱好科学技术,动手能力强,业余做过不少设备,可以到我的个人网站上看看
孙广建 Q Q: 25489 4855
170 9373 7113 (微信同号)
前言
之所以BIM终极方案
深知众多BIM软件的优缺点,通过全流程的对比,筛选的最佳方案,短时间内你很难超越这套装配建筑BIM方案,除非有新的软件产生。
作者结合十多年的建模经验,开发了一套专门适用于装配建筑的模型族库。这套族库简单快捷,通过定位点生成复杂的构件和装配节点,参数开放,图形化建模逻辑,容易扩展,易于上手。
终极BIM方案做到真正意义上的全周期管理,通过模型架构,装配与拆分,适合设计,预制,施工全流程应用。
装配建筑BIM特点
模型精细:
组合装配:
工程全周期:
模型最少包含钢筋,安装节点,支护设备和模板等构件
各个模型构件之间需要关联互动,装配拆分组合,精确定位。
BIM模型在设计,预制,安装阶段都需要深入的应用,出图,物料清单,物料管控,安装指导等多方衔接。
以上三个特点,造成BIM模型难度大,对BIM人员要求高,建模工作量巨大,终极BIM方案为此而生。
BIM终极方案—墙体
单从建模来说,任何一款三维软件都可以建出复杂的模型,构件建好后,是否能方便多次重复调用,参数修改是否方便,模型是否能扩展增加细节,这些才是关键。上面是用不同的软件,不同的建模方法做的墙体构件,看似相同,建模逻辑完全不同。
常规方法 — 墙体构件(带钢筋)
BIM终极方案—墙体
自带钢筋族库建模繁琐,扩展性差。
通过内建构放样和拉伸,复制易出错。
第三方插件或软件,工程师的精力有限。
通过墙体生成一个新的钢筋零件,关联性差,钢筋和墙不容易联动。
钢筋数量太多,电脑容易卡
为了解决一个问题,采取新的技术方法,虽然问题解决了,但新的方法带了新的问题。
横向钢筋采用多个轮廓放样
竖向钢筋采用拉伸 和陈列复制
BIM终极方案—墙体
终极BIM — 墙体构件(带钢筋)
拾取一条墙线生成一面墙体和钢筋
可以编辑墙两端和钢筋的伸缩距离
扩展各种形状的开孔和门洞
横向钢筋采用陈列,竖向钢筋采用多轮廓拉伸,可以随意编辑钢筋的数量和间距。
钢筋和墙体属于一个整体,关联性好,钢筋有两种存在方式。
钢筋多种存在方式
扩展各种形状的开孔
墙中线 → 墙体 → 编辑墙体 → 墙体轮廓→ 钢筋 → 开孔留洞
终极BIM建模逻辑
BIM终极方案—墙体
常规族库编程开发
最常用的基本命令生成
参数全部开放 修改和编辑、扩展
容易学,无需专业BIM人员
属于文件基本模型,兼容关联性好
需要脚本语言或第三方软件支持
参数设计好格式,只能固定收入
很难扩展修改为别的构件族
需要专业的知识,和比较好的建模知识
点 → 线 → 面 → 墙体 → 编辑墙体 → 钢筋 → 开孔留洞
构件生成条件
生成主体模型
关联多个次体
BIM终极方案—后浇柱
2、拉伸成型
多次轮廓创建成型,多个拉伸的几何体,彼此关联性小,创建性的需要整体位移复制,需要对齐定位,建模速度慢。可以尝试一下自适应族的建模方法。
常规BIM 后浇柱 建模方法
1、编辑后浇柱轮廓
3、编辑模板轮廓
3、再次拉伸成型
4、复制拷贝,定位
常规BIM建模方法:图纸→ 构件截面 → 拉伸成型 → 钢筋截面 → 陈列钢筋 → 模板截面 → 拉伸模板 → 整体复制
BIM终极方案—后浇柱
一个截面创建成型,点击墙体生成新的构件,构件可以扩展修改不同的形状,建模速度快,和墙体关联,定位精确。
终极BIM 后浇柱
1、以墙体为参照 创建横截面。
2、拉伸、陈列不同的截面
3、拉伸浇铸模板
4、拾取墙体生成新构件
5、扩展为不同新构件
建模逻辑: 墙面→ 定位线 → 横截面 → 横向钢筋 → 竖向钢筋 → 支护模板 → 拾取墙面生成新构件
BIM终极方案—叠合板
终极BIM 叠合板
建模方法:两条墙线生成一个面,面生成板,板边缘生成钢筋,陈列多个钢筋。
点击新的墙体可以生产新的楼板。
从新设置钢筋数量。
这种建模方式这种扩展复杂几何图形。
内建族创建一个常规楼板,内建族创建钢筋,关联钢筋的边缘。(还有别方法)
需要整体移动复制为新的构件。
从新修改边缘轮廓。
此种方法建模不可扩展复杂图形。
常规BIM叠合板
BIM终极方案—装配构件
终极BIM方案 开发一套适合装配建筑的的族库和建模逻辑方法
一键生成,简单快捷,
参数
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