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学前游戏理论与指导
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?一、填空题
1.游戏具有( 主动性)、虚构性、(愉悦性)和具体性等特征。
2.20世纪90年代以来,我国学者把游戏的本质概括为(游戏是幼儿的主体性活动)。
3.我国根据游戏在幼儿教育中的作用,将游戏分为(创造性游戏)和(规则性游戏)。
3.帕顿根据幼儿游戏表现出来的社会参与水平,将对幼儿游戏行为分为无所事事、旁观、(独自游戏 )、( 平行游戏 )、( 联合游戏 )、(协作游戏)六种类型。
4.(弗洛伊德、埃里克森的“补偿与发泄说”)的游戏理论认为:游戏是宣泄受压抑的欲望的最好途径,因为游戏远离了现实,是一个完全受控于自己的自由天地。
5.苏联的游戏理论强调( 社会性 ),它以(儿童参与游戏的程度和儿童之间的相互关系)为依据将游戏分为三类。,
6.维果斯基游戏理论的基本观点包括:(活动在儿童心理发展中起主导作用);(强调游戏的社会性本质,反对本能论);( 强调成人的教育影响,认为儿童与成人的交往在游戏的发生、发展过程中起决定性作用 )。
7.游戏的觉醒理论认为,儿童的游戏不是本能活动,是(是受外界刺激的变化而产生的内部需要)。
8.幼儿园活动室内常设的游戏活动区域有( 角色游戏区 )、( 建构游戏区 )、表演游戏区、益智活动区等。
8. 补充:广义的游戏环境指游戏活动得以实施的一切条件的总和,包括(物理环境)和(精神环境)。
8. 良好游戏环境的特征:开放性;适宜性;参与性
8. 当给中班幼儿的材料种类过多时,会对活动造成干扰,因此,中班幼儿表演游戏中选择的材料最好以2-4种为宜。
9当儿童发生太多奔跑、走动及粗野游戏,较少进行人际合作互动时,则意味着(空间太大)。
10.传统游戏场地多引发儿童的(运动机能性游戏 ),有利于其(动作和大肌肉运动能力的发展)。
11.空间密度是指(儿童在游戏环境中人均所占空间大小,也即室内拥挤程度的指标,数值越低表示越拥挤 )。
12.电视对儿童游戏的影响是积极还是消极,一方面取决于(儿童每天看电视时间长短 )是否适宜,另一方面取决于( 节目内容是否健康、是否符合儿童的心理特点及发展水平)。
13.生长在放任自流家庭中的儿童,游戏(合作常常失败 )。
14.每天可为幼儿安排一定的较为集中的自由游戏时间,一般不少于(30)分钟。
15. 在游戏时间安排上,小班、中班前期应该多( 安排象征游戏 ),适当增加(简单的规则游戏),中班后期、大班可增加结构游戏、规则游戏的时间。
16.角色游戏的象征性体现在(情景转换 )、( 以人代人)、(以物代物)三方面。
16. 补充:角色游戏的特点:独立自主性、社会性、象征性
16. 影响儿童游戏的因素包括三方面,分别是物理环境因素、社会因素和个体因素。
(角色)游戏是学前儿童最典型、最有特色的游戏,深受学前儿童的喜爱。
17.表演游戏的种类包括幼儿表演、( 桌面表演)、木偶表演、(影子戏)。
17. 表演游戏的特点:表演性、游戏性、创造性
17. 表演游戏的(表演性)特点是表演游戏区别于其它类型游戏的根本特征。
18.教师介入幼儿游戏的三种形式分别是(平行介入)、(合作介入)和(指导性介入)。
18. 补充:表演游戏的环境创设包括:(舞台、布景;)(道具、服饰(象征性的)与角色造型
19. 结构游戏的基本技能包括插接、(镶嵌),排列、堆积,黏合,穿、编,(螺旋)的技能。
20..结构游戏的组织与指导模式包括(模拟构造)、命题构造、( 自由构造)三种。
21.(象征性游戏)是2~7岁幼儿的典型游戏。在游戏中,以物代物、以人代人是象征的表现形式。
22.规则游戏是指(指为实现预定的教育、教学目的而专门编制的以规则为中心 )的游戏。
23.规则游戏的特点有( 目的性和教育性)、规则性、竞争性和(由成人编制和指导)。
24.规则游戏的构成要素有游戏的( 游戏的目的)、(游戏的玩法)、(游戏的规则)、(游戏的结果)。
25.规则游戏的编制要求有(明确的教育目的 )、游戏要有(趣味性 )、考虑幼儿的(年龄特点)。
26.以集体共同的活动为目标为游戏中心,有达到目标的方法,活动有严格的组织,小组里有分工,常有较明显的组织者或领导者,这种游戏是( 协作游戏)。
28.(游戏观察)是教育工作者在自然、真实的游戏情境中对幼儿的行为表现进行感知、记录、分析的过程。
29.游戏观察的主要内容包括游戏主题、材料、行为习惯等方面。
30.分析游戏观察结果可从(游戏空间安排 )、( 游戏时间)、(游戏材料)、(游戏态度)和游戏主题等角度来进行。
31.小班游戏观察的重点在(幼儿使用游戏材料方面的情况)。
32.中班游戏观察的重点在(幼儿之间的冲突)。
33.游戏观察的扫描法也称时段定人法,即观察者( 对班级全体幼儿
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