千锋unity3d图形学课件文档模板测试.docxVIP

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模板测试 模板测试: 符合条件的 通过 不符合条件的 像素 丢弃。 当前要渲染的 像素块 Gbuffer 像素 :RGBA 深度 信息 模板信息 。 if((referenceValuereadMask) ?comparisonFunction? (stencilBufferValuereadMask)) 通过像素 else 抛弃像素 Ref用来设定参考值referenceValue,这个值将用来与模板缓冲中的值进行比较。referenceValue是一个取值范围位0-255的整数 ReadMask 从字面意思的理解就是读遮罩,readMask将和referenceValue以及stencilBufferValue进行按位与()操作,readMask取值范围也是0-255的整数,默认值为255,二进制即读取的时候不对referenceValue和stencilBufferValue产生效果,读取的还是原始值。 000001 00001 comparisonFunction? : Greater GEqual Less Always Never stencilBufferValue : gbuffer 里面像素的值 WriteMask是当写入模板缓冲时进行掩码操作(按位与【】),writeMask取值范围是0-255的整数,默认值也是255,即当修改stencilBufferValue值时,写入的仍然是原始值。 更新操作: Keep : 保持原来的值不变 。 Zero : 0 Replace : 设置的ref value 替换 模板缓存的值 。 IncrSat : 自动增加1 。 255 永远是 255. IncrWrap :自动增加1 。 达到 255 变成 DecrSat : 每通过一次 减一 ,0 永远是 0. DecrWrap :每通过一次 减一 ,变成0了 在减一就变成 255 Invert : 模板缓存里面的 值位 取反 。 01 : 10 Pass 是定义当模板测试(和深度测试)通过时,则根据(stencilOperation值)对模板缓冲值(stencilBufferValue)进行处理,默认值:keep Fail是定义当模板测试(和深度测试)失败时,则根据(stencilOperation值)对模板缓冲值(stencilBufferValue)进行处理,默认值:keep ZFail是定义当模板测试通过而深度测试失败时,则根据(stencilOperation值)对模板缓冲值(stencilBufferValue)进行处理,默认值:keep 墙穿透的效果:

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