单片机贪食蛇课程设计报告.docVIP

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PAGE \* MERGEFORMAT 1 单片机课程设计报告 目录 TOC \o 1-4 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc310776476 1设计任务及要求 PAGEREF _Toc310776476 \h 1 HYPERLINK \l _Toc310776477 2总体设计思路及功能描述 PAGEREF _Toc310776477 \h 1 HYPERLINK \l _Toc310776478 3 各部分软硬件设计原理及方案详细说明 PAGEREF _Toc310776478 \h 2 HYPERLINK \l _Toc310776479 3.1 人机接口电路 PAGEREF _Toc310776479 \h 2 HYPERLINK \l _Toc310776480 3.2单片机与PC机通信电路 PAGEREF _Toc310776480 \h 4 HYPERLINK \l _Toc310776481 3.3 其他部分电路说明 PAGEREF _Toc310776481 \h 5 HYPERLINK \l _Toc310776482 3.4 软件模块设计 PAGEREF _Toc310776482 \h 5 HYPERLINK \l _Toc310776483 3.4.1 LCD初始化 PAGEREF _Toc310776483 \h 5 HYPERLINK \l _Toc310776484 3.4.2 键盘扫描程序 PAGEREF _Toc310776484 \h 7 HYPERLINK \l _Toc310776485 3.4.3 显示16*16点阵汉字 PAGEREF _Toc310776485 \h 7 HYPERLINK \l _Toc310776486 3.4.4 食物的随机出现 PAGEREF _Toc310776486 \h 7 HYPERLINK \l _Toc310776487 3.4.5 8X8 点阵LED工作原理说明 PAGEREF _Toc310776487 \h 8 HYPERLINK \l _Toc310776488 3.4.6 锁存器(74HC573) PAGEREF _Toc310776488 \h 8 HYPERLINK \l _Toc310776489 3.5软件编译 PAGEREF _Toc310776489 \h 10 HYPERLINK \l _Toc310776490 4 调试的步骤及调试过程中出现的问题以及解决方法 PAGEREF _Toc310776490 \h 10 HYPERLINK \l _Toc310776491 4.1 PROTEUS仿真 PAGEREF _Toc310776491 \h 10 HYPERLINK \l _Toc310776492 4.2 硬件的安装 PAGEREF _Toc310776492 \h 10 HYPERLINK \l _Toc310776493 4.3 调试注意事项 PAGEREF _Toc310776493 \h 11 HYPERLINK \l _Toc310776494 4.3.1 硬件调试注意事项 PAGEREF _Toc310776494 \h 11 HYPERLINK \l _Toc310776495 4.3.2 软件调试注意事项 PAGEREF _Toc310776495 \h 11 HYPERLINK \l _Toc310776496 5 设计心得体会 PAGEREF _Toc310776496 \h 11 HYPERLINK \l _Toc310776497 6 附录 PAGEREF _Toc310776497 \h 12 HYPERLINK \l _Toc310776498 6.1总原理图 PAGEREF _Toc310776498 \h 12 HYPERLINK \l _Toc310776499 6.2单片机程序代码 PAGEREF _Toc310776499 \h 13 HYPERLINK \l _Toc310776500 7 参考文献 PAGEREF _Toc310776500 \h 22 正文: 1设计任务及要求 本设计以51系列单片机STC89C52为控制核心,以点阵液晶显示模块、键盘为人机接口,实现了一个贪食蛇游戏机。通过本设计,令读者掌握利用单片机开发简单电子产品的基本技能,熟悉原理图绘制、仿真、软件设计、优化以及系统调试的基本方法,为进一步设计开发更为复杂的嵌入式模拟/数字混合系统打下一定的基础。 “贪食蛇”又称为“贪吃蛇”,是一种益智小游戏。其游戏规则比

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