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第三章 土地空间数据获取与土地信息编码 ;属性特征(非定位数据)
空间特征(定位数据)
时间特征(时间尺度);空间特征(定位数据): 表示土地的空间位置,例如笛卡尔坐标等。;土地空间数据的基本特性;3.1.2 土地空间数据的表示方法;样本数据:气象站、航线和野外点;
曲面数据:高程点、等高线和等值区域;
文本数据:地名、河流名称和区域名称;
符号数据:点状符号、线状符号和面状符号;(2)测量尺度;对数据定性而非定量的描述,不能进行任何算术运算。例如,可以用不同数值表示不同的土地利用类型、植被类型或岩石类型,但是这些数值之间无数量关系。 ;次序(Ordinal)量;间隔(Interval)量;比率(Ratio)量; 命名数据或次序数据便于使用,易于理解,但有时不够精确,不能用于较高级的算术运算。而比例数据或间隔数据比较精确,便于计算机处理。; 图2-2-4:各种数据测量尺度以及其制图表现;3.1.3 土地空间数据质量;(2)土地空间数据的误差来源 ;表2-2-5 数据的主要误差来源p44-49;地图数据;(3)常见空间数据的误差分析;逻辑误差 ; 图2-2-5:各种逻辑误差 ; 由于地图是以二维平面坐标表达位置,在二维平面上的几何误差主要反映在点和线上。 ;线误差;图2-2-6:折线和曲线的误差; **数据质量控制是个复杂的过程,要控制数据质量应从数据质量产生和扩散的所有过程和环节入手,分别用一定的方法减少误差。空间数据质量控制常见的方法有 :;(1)元数据法;帮助用户获取数据
空间数据质量控制
在数据集成中的应用 ;空间数据元数据的获取;第二阶段:随数据的形成同步产生;
第三阶段:在上述数据收集到以后,根据需要产生的。包括数据处理过程描述、数据利用情况、数据质量评估、拓扑关系等 。 ;获取方法;3.1.5 土地空间数据获取;地图数字化 ;手扶跟踪数字化 ;曲线离散化算法 ; 在扫描后处理中,需要进行栅格转矢量的运算,一般称为扫描矢量化过程。 ; 将栅格图像转换为矢量地图一般需要以下一系列步骤[Musavi 1988]: ;3.1.6土地空间数据录入后的处理 ;基本坐标变换 ;仿射变换(Affine Transformation) ;图形拼接 ;拓扑生成 ;图形修改 ;建立拓扑关系 ; 最简单的坐标转换是平移、缩放、旋转,其数学公式为:; 比较复杂的是投影变换。即从一种投影方式转成另一种投影方式,其过程是一系列复杂的数学运算。;图幅变形校正
输入到数据库中的坐标总会和实际位置不符,最常见的是地图数字化之前或数字化过程中图纸的不均匀涨缩、变形。为此,须用一些控制点来校正图幅变形误差。;橡皮伸缩法; 图幅变形校正最常用的方法是六系数的线性变换法(Sprhsky,1987;黄杏元等,1989):;可用最小二乘法原理来计算这六个未知数:; 地图一般是分幅输入的,把相邻两幅图拼起来时,在交接处会有错位,利用专门的接边程序(edge matching,也称边缘匹配)可消除这一问题。; 接边程序的计算方法应考虑常见的误差不因接边而明显扩大;接边处理一般有两种用途:一种是把分幅数字化的地图合并为一幅。另一种是在连续空间数据库环境里,分幅数字化的地图应先和相邻的数字化地图作接边处理后才能入库。接边处理如下图:; 如果数据是分层多次输入到数据库中,当房屋多边形和地籍多边形叠合在一起时,往往会出现该重合的地方不重合的问题。将土地使用边界和地籍多边形叠合在一起,往往会出现???重合的地方不重合的问题。将土地使用边界和地籍多边形叠合在一起,也可能出现一些很细小的多边形。; 防止这一现象的另一种方法是在地图数字化之前,规定某一层为基准层,先数字化,并作校准、接边处理,然后将一些其他层上表示不同事物,而在空间位置上是和基准层的某些要素是重合的点、线从基准层复制到其他层上,再数字化其他内容。;把基准层作为背景参考图显示在计算机屏幕上,作其他层的数字化时,将应该重合的点、线自动靠到基准层上所对应位置上; 手工编辑地图大多是以人机交互方式在计算机图形显示器上进行,既有矢量编辑方式,也有栅格编辑方式。手工编辑的主要功能是添加、删除、移动、复制、旋转某些图形、图像要素。;3.3土地信息的分类与编码;1、空间数据输入主要有哪几种方法?如何进行操
作?
2、手扶跟踪数字化误差主要有哪些来源?如何提
高数字化精度?
3、手扶跟踪数字化与扫描数字化有哪些主要区别?
非空间数据如何输入?如何实现空间数据和非
空数据的连接?
4、常见的空间数据中有哪些误差?;参考教材:
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