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Visual C++课程设计报告
第 PAGE 1页
VC++课程设计报告
(扑克牌游戏 难度等级:A)
程序设计者:
指导教师:
课程设计的解答说明
创建一副扑克,并完成洗牌、发牌、显示、花色排序、面值排序、删除一张牌、删除一轮牌等操作。
本程序新建了PerDeck和PlayDeck两个类,类PerDeck表示某个人拿的牌,类PlayDeck表示四个人玩牌的过程,对原程序的修改较小。
程序中用到了包含在头文件stdlib.h中的函数srand(),用来初始化随机数种子,以使每次执行程序时函数rand()产生不同的随机数,从而使程序每次产生不同的运行结果,用到了包含在头文件time.h中的函数time(),用到了包含在头文件conio.h中的函数getch()用来接收用户从键盘键入的任意键,以起到暂停程序供用户查看运行结果的作用,还用到了包含在头文件stdlib.h中的函数system(),其参数为字符串,字符串cls代表清屏操作。
课程设计的任务分解
为了完成要求(1)增加大小王,须将类Deck中的成员数据m_cardarray[]由52增加到54,用来创建一副包含大小王在内54张牌的扑克,并在创建扑克时为大小王重新赋值,如果num=52,则这张牌为小王并将这张牌的花色赋为1,面值赋为S,实际面值赋为14。如果num=53,则这张牌为大王并将这张牌的花色赋为2,面值赋为B,实际面值赋为15。
为了完成要求(2)删去一张牌后显示余牌,需先定义int DeleteAll(int,int,int,int)、int DeleteOne(int,int)、int Delete(int)和void PerDeck::Show()、void PlayDeck::Show()函数,并在程序执行期间调用int DeleteAll(int,int,int,int)、int DeleteOne(int,int)、int Delete(int)函数后调用void PerDeck::Show()、void PlayDeck::Show()函数。
为了完成要求(3)显示一副扑克,需在原来的基础上把函数ShowDeck()改成显示54张牌,洗牌函数也应改成对54张牌进行洗牌,用函数void PlayCard(Deck )来给玩家发牌,并调用函数void PerDeck::Show()、void PlayDeck::Show()显示玩家牌面。
课程设计的新增函数
void PerDeck::MakeperDeck(Deck ,int)
函数用来给每个玩家发牌,给第一个玩家和第二个玩家发14张牌,第三和第四个玩家发13张牌,其整型参数是发给玩家牌的张数,另一个引用参数是洗好的那副牌的对象,用来给玩家发牌。
void PerDeck::Show()
函数用来显示当前玩家手中的牌。
int PerDeck::Delete(int)
函数用来删除一张牌
void PerDeck::SortFace()
函数用来把玩家手中的牌进行面值排序
void PerDeck::SortSuit()
函数用来把玩家手中的牌进行花色排序
PerDeck::PerDeck(){}
类PerDeck的构造函数
void PlayDeck::PlayCard(Deck )
函数用来调用函数 MakeperDeck(Deck ,int)给玩家发牌,参数为洗好的那副牌的对象的引用。
void PlayDeck::Show()
用来显示四个玩家手中的牌。
int PlayDeck::DeleteAll(int,int,int,int)
用来删除一轮牌,参数分别为四个玩家的第几张牌。
int PlayDeck::DeleteOne(int,int)
用来删除一张牌,参数分别为第几个玩家的第几张牌。
void PlayDeck::SortDeckFace()
完成对四个玩家手中的牌按面值排序。
void PlayDeck::SortDeckSuit()
完成对四个玩家手中的牌按花色排序。
PlayDeck::PlayDeck(){}
类PlayDeck的构造函数
课程设计的源代码实现及详细注解
#include iostream.h
#include string.h
#include conio.h
#include stdlib.h
#include stdio.h
#include time.h
class Playing_Card /*扑克牌类,表示一张扑克牌的面值、花色和与之相联系的操作*/
{
private:
int m_Value; //扑克的实际面值,用整型值表示,从1开始,1~13
char m_Face[3]; /*扑克的数字大小
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