游戏的策划范例.docVIP

  • 16
  • 0
  • 约1.12万字
  • 约 9页
  • 2019-04-19 发布于湖北
  • 举报
篇一:游戏策划实例 游戏策划书实例 我的三国游戏策划方案 ——智比诸葛,力擒吕布,富可敌国,一统华夏 一、 游戏概述: 游戏的名字 :我的三国 游戏的类型. :动作策略游戏 游戏的特点 :玩家可以出仕某一势力冲锋陷阵、指挥若定、奇谋制胜或治理属地,也可以自立为王、攻城掠地,最后统一全国 游戏的背景 :东汉末年 游戏的操作:分为第一视角和45度视角,采用键盘+鼠标的操作方式。可用鼠标或方向键控制人物行动,左键或tab选定对象;wasd控制部队:w前进,a左移,d右移,s后退,同时按ad则是左右分散,1,2,3为军队攻击、停止、撤退,4以后为军阵技能,j为人物一般攻击,特殊攻击技能由玩家自设,快捷键可由玩家自行设定。 人物的选择:男女两种角色有智将型、斗将型、内政型、谋士型等四种类型,这是初期偏重有所不同,但技能都是相通的。 7、账号设置:vip钻石、金牌、银牌、铜牌、一般账户。vip钻石账户采取拍卖的形式,角色为游戏中名npc,如曹操、刘备、赵云等的儿子,一进入游戏与他们的友好度就是最高的,与其亲族,如曹操儿子与曹丕,也有不等的友好度;金牌账号限量供应,每个x元,可选择居住地,且一进入游戏就有一座有固定坐标的豪宅,配备管家一,丫环二,家具等物品另计;银牌账号限量供应,每个x元,可选择居住地,且一进入游戏就有一座有固定坐标的民宅,配备管家一,家具等物品另计;铜牌账号不限量供应,每个x元

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档