综合实践活动六年级下册教案.docVIP

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_六__年级_综合实践活动 _学科 教 师:_赵启静_ _ 2012 ~ 2013 学年度第__二_学期 双辽市实验小学 单元教学计划 第 章(单元、课) 课题 综合实践活动 计划17 课时 教 材 与 学 情 分 析 本册教材是由两部分内容组成的,第一部分内容为信息技术,以培养学生的信息素养和信息技术操作能力作为主要目标;第二部分为综合实践,以研究性学习、劳动与技术社会实践等内容为研究学习目标,教材处处贴近你的学习生活,可以让你领略到人文的气息,使你倍感亲切,通过探究、尝试、相信你的聪明才智会得到充分地发挥,动手实践的能力会跃上一个新的台阶。 综合实践活动是一门基于学生的直接经验、密切联系学生自身生活和社会生活,体现对知识的综合运用,推进学生对自然、社会、自我之间内在联系的整体认识与体验,发展学生的创新能力、实践能力以及良好个性品质为总目标的综合实践性课。 周次 课时 课 题 1 1 初识LOGO语言 2 1 改变画图方向和抬笔落笔命令 3 1 指定小海龟的移动位置 4 1 重复命令 5 1 圆和圆弧 6 1 重复命令嵌套 7 1 小小粉刷匠 8 1 可变的画笔 9 1 过程 10 1 机器人简历 机器人制作方法 11 1 面对突发事件 家乡的春之歌 12 1 生活中常见的计量 太阳能 13 1 节约——一种永恒的美德 抗击传染病病魔 14 1 雷雨 15 1 社区陋习纠察活动 坛扣的系法 16 1 预防食物中毒(心理健康) 17 1 自己的事情自己做(心理健康) 本课第 1 课时 累计 1节 课 题 初识LOGO语言 课型 新授课 教育 教学 目标 1.知识与技能 (1)认识Windows环境中的Logo界面。 (2)掌握打开与退出Logo语言窗口的方法。 (3)掌握清屏复位、显龟、藏龟命令。 2.过程与方法 (1)通过运行语言指挥小海龟画出神奇图形的过程,使学生初步掌握与小海龟沟通的方法。 (2)初步让学生掌握Logo程序设计的思维方式与实现方法。 3.情感态度与价值观 (1)充分调动学生的积极性,让学生去发现问题、分析问题和解决问题。 (2)引导学生思考、探索,让学生感受Logo语言的神奇魅力,激发学生的学习兴趣。 ?(3)培养学生细心谨慎的良好学习态度和习惯。增强团结互助的团队精神,形成互助学习的良好学习氛围。 4.行为与创新 激发学生学习的积极性和创造性。 教学准备 多媒体 课件 重点 难点 关键 清屏复位、显龟及藏龟。 Logo语言命令的输入方法。 教学过程 一、情景导入,揭示课题。 1.由学生饲养宠物为话题(你家饲养宠物吗?你喜欢什么宠物?为什么喜欢?(可爱,听话,好看,有些会帮人做事))今天我们一起去认识一只新的小宠物——小海龟。 2.我们今天要认识的小海龟藏在Logo语言程序里,请同学们自己打开Logo语言。(学生试着打开,可以从桌面上,也可以从“开始”按钮—“程序”启动Logo语言程序)。 二、认识小海龟的生活环境。 1.认识小海龟。(有头有尾,有四条腿)。 2.分析一下小海龟的生活环境: 有标题栏——菜单栏——工具栏(这些WORD窗口都有) 特别的是两个窗口: 上面一个是绘图窗口,下面一个是命令窗口。 3.小海龟可调皮了,老师会变魔术。 睁大眼睛,盯住小海龟,发现什么?(教师输入“HT”命令) (板书:HT 隐龟) 如何把小海龟呼唤出来呢?(教师输入“ST”命令) (板书:ST 显龟) 请同学们自己试一试把小海龟藏起来,再显示出来。 三、初步认识小海龟的本领。 1.在教师的指导下,认识“读入”按钮。 读入过程“WH”。 执行WH 板书:画图 2.在教师的指导下,读入“SQ” 执行SQ 板书:动画 3.在教师的指导下,读入“JS” 执行JS 板书:计算 4.在教师的指导下,读入“SR” 执行SR 板书:音乐 总结:小海龟有好多好多本领,是非常适合小学生使用的计算机语言,比其他的语言的绘画功能更强。 思考:小海龟画图和我们前面学过的“画图”软件进行的画图有什么不同? (用鼠标进行操作,而直接使用命令指挥小海龟画画的。) 四、学习关闭窗口。 1.直接使用单击“关闭”按钮。 2.使用命令:BYE或者EXIT 学生尝试用两种方法关闭Logo语言程序 五、尝试让小海龟画出图形来。 1.输入下面的命令: FD 80 RT 120 FD 30 RT 120 FD 30 提醒学生注意,每行有几条命令?共有几条命令?每个命令带有数字,叫参数。 2 画好的图如何擦除。 CS (观察,小海龟执行了这个命令后,做了什么?清屏,复位) 3.输入下面的命令: FD 100

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