《游戏力》读后感文档.docVIP

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《游戏力》读后感 放假休息在家,偶然翻出一本已被搁置好久的《游戏力》一书,这本书由美国著名的心理学家劳伦斯.科恩博士所写,曾被评为美国亲子出版奖金奖,据称“能让我们更懂孩子,能让孩子更懂我们,能帮我们更懂自己。”有这么大的神奇魔力吗?好奇心驱使着我打开了这本书。 在我看来,科恩博士不愧为心理学家,这本书首先是孩子内心世界的揭秘,其次,更提供了易于被孩子们所接受的教育方法。看了这本书,使我有一种豁然开朗之感。为人师长,为人父母,我们需要一种活力,一种自信,一种情趣,一种幽默,即游戏力。 为人父母,最重要的就是与孩子建立良好的关系,即建立联结。孩子不断需要关爱和照顾,就像有一个杯子,不断需要蓄水。 而与孩子一起游戏,用游戏的方式去处理问题,就是填满孩子的“爱之杯”的重要方法;通过一起游戏,所产生的亲密感,可以缓解父母的压力,帮助我们进入孩子的世界,帮助我们以孩子的方式,重新建立自信和亲情。如果孩子在游戏中玩得开心尽兴,那么他们的合作精神和创造力也能表现得淋漓尽致。游戏力既能帮助孩子探索世界,又能帮助他们理解每天所接收的信息,还能帮助他们从生活的挫折中重新振作起来。 冲破无力感的塔楼。 现实生活中,孩子经常会感到无力。他们被逼着去打针,被逼着遵守家规,到点就得上床睡觉,受大同学欺负……对于生活中一些不公平、不愉快的事,他们需要通过游戏,来置换角色、暂停现实,拥有主导权。他们需要扮演更有力的角色——父母,老师,英雄,公主,或是完美的学生等,来弥补他们在现实中因弱小而产生的挫折感,克服恐惧和压抑的情绪,帮助他们冲破无力感的塔楼,找回自信。 找回表达情绪的自由。 游戏力可以帮助孩子找回表达情绪的自由,避免因压抑情 绪或者不当发泄情绪造成的潜在恶果。过度压抑情绪的人,要么因为再也无法忍受而爆发,要么由于情绪淤积而出现各种不健康状态,如抑郁,焦虑,暴力倾向等。拥有自信和联结良好的孩子,不仅能使自己快乐地玩耍,而且能通过语言、行动或主题游戏,让情绪得到释放,让大人知道他们的感受。 一次一个小男孩和他的父母去爬山,男孩东摇西晃着不断哀求妈妈抱他,哼哼唧唧地说他再也走不动了。爸爸开始还耐心地鼓励他,后来却只想冲他大吼。而妈妈呢,知道孩子只是有点情绪,于是决定尝试新办法。妈妈说:“你说话的那种声音,像是在踩刹车,它会让你走得更慢。我有另一种声音,会像踩油门加油一样。”接着,妈妈用最愉快的声音说:“我行我行,这些大石头挡不住我,我不怕苦也不怕累。”男孩停止了哼哼唧唧,开始爬山。当他又开始嘟囔抱怨时,妈妈又会发出油门的声音。最后全家人终于爬上了山顶。通过游戏,妈妈在告诉孩子,抱怨没有用,愉快的面对更重要。 消除攻击性,随时随地的联结。 有时候,一些男孩子会喜欢玩一些攻击性的游戏,只要我 们巧妙引导,其实是能够帮他们消除孤独感,与他们重建联结的。一次,一个调皮的小男孩到科恩家里来玩,很快就发现了他家里唯一的一把枪,一把喷水枪,他一脸得意地拿起它对着科恩,科恩想与这个不合群的孩子建立联结,于是他说:“哟,你怎么找到爱之枪啦!凡是被这把枪打中的人,就一定会爱上开枪的人。”然后科恩张开双臂,一脸傻笑地向小男孩走近,抱住他,即兴创作了一首烂诗,告诉自己多么爱他,房间里充满了欢笑。由此可见,当孩子们的游戏具有攻击性时,我们可以通过类似的游戏,来和他们重建联结。 翻译行为背后的情绪和需求 面对出现问题的孩子,我们可以把孩子的行为想象为加了 密码的信息。信息解码的方式,是将他们的行动翻译为以下句式:“我需要----------。”或“我觉得---------------。”如两岁的孩子把桌上的所有东西都扯下来。他可能是在说:“我觉得无聊,需要有人跟我一起玩。”如果初三的学生忘了做作业,他可能是在说:“我觉得害怕,要升高中了,我不知道自己准备好了没有。”我们要尽量弄清这些恼人行为后的需求和感受,然后回应他们的需求和感受,而不只是回应行为。你会发现,这些翻译,没有一条能与惩罚建立逻辑联系。我们不可能说:“你觉得无聊,所以我要打你!”“你觉得害怕,所以我要朝你大吼。”惩罚的出现,是因为我们只是在翻译自己的行为密码:我觉得生气,所以我要打你;我觉得沮丧,所以我要发脾气;我觉得害怕,所以我要威胁你;我今天过得很糟糕,所以我要找你出气。 这本书用几十个生动的案例为我们重新解读了孩子们的恼人的行为,启发了读者的灵感,教给读者一系列巧妙化解日常冲突的妙招。我想,如果每一个家长,每一个老师都能将这本书作为教育孩子的行动指南的话,那么我们的孩子长大后一定会说:“我有一个天堂般的童年。”

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