mfc程序实验报告.docVIP

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mfc程序实验报告   篇一:MFC实验报告   实验日期: 2016 年 05 月 18 日   一、实验目的   1、熟悉Visual C++的基本操作。   2、基本了解基于对话框的windows应用程序的编写过程。   3、对于Windows Socket编程建立初步概念。   二、实验要求   1、应用Visual C++中MFC CSocket类,实现网络数据传输。   2、仿照本实验步骤,制作实用的局域网一对一聊天程序。   三、实验原理   设置加入连接的数目,通过更改IP地址和端口号,成为不同的客户端,与服务器端连接,实现用户间的聊天功能。   1.程序整体框架:主程序监听一端口,等待客户接入;同时构造一个线程类,准备接管会话。当一个Socket会话产生后,将这个会话交给线程处理,然后主程序继续监听。   2.客户端(Client)   客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个端口。   3.服务器端(Server)   服务器端,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。   4.用户图形界面   用户图形界面方便程序与用户的交互,多个用户参加,完成会话功能,具体的设计要方便用户的使用,直观清晰,简洁明了,友好美观。   四、实验内容   一个最简单的点对点聊天程序   客户机/服务器模式是socket点对点网络程序典型的模式,以下这个实验就是实现一个简单的点对点通信的聊天程序。它用到的方法也是面向连接TCP连接的套接字MFC典型方式。其工作过程是:服务器首先启动,创建套接字后等待客户的连接;客户启动以后,创建套接字,然后和服务器建立连接;连接建立后,客户机和服务器可以通过建立的套接字连接进行信息通信。   先建立一个MFC,选dialogBased,设置工程名。   出现Dialog以后,编辑界面,使其如图所示并且对控件点击右键,选择属性选项,把每个控件的ID改掉(控件ID就是每个控件的名字,要改成有意义的,以便将来管理)。   各个控件的ID如下,并且在对话框画面点击右键,选Class Wizard选项,用这个工具对控件添加变量,使其图所示:   重新再VC中建立客户机工程,新建工程名   首先,在BOOL CLx1Dlg::OnInitDialog()和BOOL CLx2Dlg::OnInitDialog()末尾添加语句,使其如下所示:   m_(FALSE); //使发送按钮变灰   return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control   为了在自己程序里面更自由地处理CSocket得到的消息,必须新建CSocket的派生类:   在第一个工程里工作区类视图里点右键,添加新类:CServer,父类为CSocket NewClass对话框如图所示:   篇二:MFC实验报告   MFC可视化程序设计   实验报告   一、实验目的   掌握MFC的基本操作,制作简单的MFC程序。   二、实验环境   操作系统:windows 7开发平台:vc++   三、实验内容预习   制作调查问卷   四、实验过程与分析   BOOL CMy123Dlg::OnInitDialog()   {   CDialog::OnInitDialog();   Chec   kRadioButton(IDC_RADIO1,IDC_RADIO2, IDC_RADIO9);   CheckRadioButton(IDC_RADIO7,IDC_RADIO8, IDC_RADIO10);   CButton* pBtn = (CButton*)GetDlgItem(IDC_RADIO3);   pBtn-SetCheck(1);   ASSERT((IDM_ABOUTBOX 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);   ASSERT(IDM_ABOUTBOX AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu-AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTB

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