XX年4~6月中国移动游戏产业报告.docxVIP

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XX年4~6月中国移动游戏产业报告   (此文档为word格式,可任意修改编辑!)   XX年3月   目录   一、行业管理3   1、行业主管部门和监管体制3   2、行业主要法律法规及政策4   行业内的法律法规、部门规章及规范性法律文件4   产业政策5   二、行业概况6   1、游戏行业产品分类6   2、游戏行业产业链构成及竞争格局7   3、移动游戏行业发展现状8   移动游戏步入高速发展轨道,收入稳步增长8   移动游戏市场规模不断扩大9   三、影响行业发展的因素10   1、国家产业政策的支持10   2、智能手机用户规模大幅度提升10   3、4G网络让大型移动网游成为可能11   4、影视产业高速发展,助推影游互动11   四、行业未来发展趋势12   1、移动游戏与影视、明星、体育赛事跨界融合12   2、移动游戏与其他传统行业紧密结合13   五、进入行业的主要壁垒13   1、IP资源壁垒13   2、跨界人才壁垒14   六、行业风险特征14   七、行业主要企业简况14   1、北京掌趣科技股份有限公司15   2、深圳中青宝互动网络股份有限公司16   一、行业管理   1、行业主管部门和监管体制   移动游戏行业归属国家新闻出版广播电影电视总局、国家版权局、文化部、工业和信息化部等部门管理,并实行行业自律管理。   国家新闻出版广播电影电视总局是国务院主管新闻出版、广播影视和著作权管理的直属机构,主要负责对出版互联网游戏作品进行审批,对网络游戏出版行业进行监督和引导;国家版权局是国务院著作权行政管理部门,主管负责网络版权监管,维护网络版权秩序;文化部是国务院文化行政管理部门,负责对网络游戏服务进行监管,拟订游戏产业发展规划并组织实施,指导协调游戏产业发展;工业和信息化部的职责包括管理通信业,指导推进信息化建设,统筹规划公用通信网、互联网、专用通信网,依法监督管理电信与信息服务市场。   中国互联网协会是由中国互联网行业及与互联网相关的企事业单位、社会组织自愿结成的全国性、行业性、非营利性社会组织,协会的业务主管单位是工业和信息化部。其主要职能是促进政府主管部门与行业内企业之间的沟通,制订并实施互联网行   (此文档为word格式,可任意修改编辑!)   XX年3月   目录   一、行业管理3   1、行业主管部门和监管体制3   2、行业主要法律法规及政策4   行业内的法律法规、部门规章及规范性法律文件4   产业政策5   二、行业概况6   1、游戏行业产品分类6   2、游戏行业产业链构成及竞争格局7   3、移动游戏行业发展现状8   移动游戏步入高速发展轨道,收入稳步增长8   移动游戏市场规模不断扩大9   三、影响行业发展的因素10   1、国家产业政策的支持10   2、智能手机用户规模大幅度提升10    3、4G网络让大型移动网游成为可能11   4、影视产业高速发展,助推影游互动11   四、行业未来发展趋势12   1、移动游戏与影视、明星、体育赛事跨界融合12   2、移动游戏与其他传统行业紧密结合13   五、进入行业的主要壁垒13   1、IP资源壁垒13   2、跨界人才壁垒14   六、行业风险特征14   七、行业主要企业简况14   1、北京掌趣科技股份有限公司15   2、深圳中青宝互动网络股份有限公司16   一、行业管理   1、行业主管部门和监管体制   移动游戏行业归属国家新闻出版广播电影电视总局、国家版权局、文化部、工业和信息化部等部门管理,并实行行业自律管理。   国家新闻出版广播电影电视总局是国务院主管新闻出版、广播影视和著作权管理的直属机构,主要负责对出版互联网游戏作品进行审批,对网络游戏出版行业进行监督和引导;国家版权局是国务院著作权行政管理部门,主管负责网络版权监管,维护网络版权秩序;文化部是国务院文化行政管理部门,负责对网络游戏服务进行监管,拟订游戏产业发展规划并组织实施,指导协调游戏产业发展;工业和信息化部的职责包括管理通信业,指导推进信息化建设,统筹规划公用通信网、互联网、专用通信网,依法监督管理电信与信息服务市场。   中国互联网协会是由中国互联网行业及与互联网相关的企事业单位、社会组织自愿结成的全国性、行业性、非营利性社会组织,协会的业务主管单位是工业和信息化部。其主要职能是促进政府主管部门与行业内企业之间的沟通,制订并实施互联网行   中国网络游戏行业分析报告   一、中国网络游戏行业概况   我国网游经过10年的发展,已经实现大跨步的发展。今年我国网游对外出口达4亿美元。截止XX上半年中国游戏市场(包括PC网络游戏市场、移动网络游戏市场、PC单机游戏市场等)达亿,比XX上半年增长了%。   图1中国游戏市场

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