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- 2019-05-02 发布于江西
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动画的起源与发展 动画起源于人类用绘画记录和表现运动的愿望 追溯到距今有两、三万年前的旧石器时代。 西班牙北部山区的阿尔塔米拉洞穴壁上画着一头奔跑的野牛形象 意大利文艺复兴时期伟人达?芬奇的人体比例图 意大利文艺复兴时期伟人达?芬奇的人体比例图 我国青海马家窑发现的距今五千到四千年前的“舞蹈纹彩陶盆” 公元前2000年古埃及壁画上“摔跤”故事的连续画面 动画意念 我们的先民们都有用静止画面表现运动的愿望,我们把这种意愿称为“动画意念”。 一种是重叠性绘画。 一种是连续性绘画。 动画与电影 动画的探索 皮影戏:现代电影的先驱。 具备了电影的各种基本元素(唱腔、戏剧、音乐、美术等) 动画的雏形 单纯的绘画只能记录动作的瞬间并没有真正地表现出事物运动的时间和空间形态,画面仍然是静止的。 到了16世纪,在不断地实践中发明了“手翻书”(在不同的画面上表现不同时间发生的不同动作) 1824年,英国科学家彼得·罗杰《移动物体的视觉暂留现象》 视觉暂留 人眼的视网膜在物体被移动前,可有一秒钟左右的停留。这样,当图像迅速地连续显现时,在视网膜上的刺激信号会重叠起来,图象就成为连续进行的了。 电影:24幅画面每秒。 电视:25幅画面每秒(PAL), 30幅画面每秒(NTSC) “魔术画片”小鸟进笼(幻盘) 发明人物:约翰.A.帕瑞斯 时间:1825年 魔术画片(又名幻盘) 发明人物:约瑟夫·普拉托 时间:1832 “西洋镜”(回转画筒) 发明人物:英国人霍尔纳 时间:1834 “走马灯”和“皮影戏” 关键人物—雷诺 19世纪,法国人艾米尔·雷诺研制出“光学影戏机” 世界上最早放映动画片的人。 关键人物—雷诺 雷诺:一般被人认为是动画的创始人。 通过扩大装置使得图形容量增多 多条纸带轮换安置在圆筒内壁可以观看若干不同动态表演。 发明了把图形画在不易损坏的丝带上,通过两个卷轴缠绕丝带输送画面的同时,将一系列渐变图形通过一方形透光装置投射到放大的银幕上,延长了观赏时间。 动画的诞生 1895年,法国的卢米·埃尔兄弟发明了电影机 著名的《火车进站》和《水浇园丁》,标志着电影的正式诞生。 电影技术的应用为以后动画的产生创造了物质和技术条件。 第一部动画影片 英国的史都华?布雷克顿于1906年拍摄了在黑板上做的《滑稽脸的幽默相》 第一部动画系列影片 1906年,法国人埃米尔?科尔运用摄影机上的停格技术拍摄了世界上第一部动画系列影片《幻影集》 片中表现了一系列影像之间的神奇转化,生动而有趣,科尔不强调剧情,而着重发掘动画的可能性。 他的这种创作理念,将动画带向了更加个人化与图像自由发展的方向,成为欧洲动画艺术风格的源头。 他也是第一个 把遮幕与动画和真人动作结合起来的先驱者,因而被奉为当代动画片之父 伟大的动画家美国的温瑟·麦凯 麦凯不是发明动画的人,但却是第一个注意到动画艺术潜能的人。 他于1911年制作出生平第一部动画影片《小尼摩》,并亲自一格格着色,动画从此有了颜色。 1914年,麦凯推出了在动画历史上占有重要位置的作品《恐龙葛蒂》 伟大的动画家美国的温瑟·麦凯 动画史上的第一部纪录片《路斯坦尼亚号的沉没》 他将当时悲剧性的新闻事件在舞台上逐格呈现,特别是将船沉入海中,几千人坠入海里消失在波涛中的画面以动画表现,令观众十分震撼。 为了重现当时的情景,他画了将近二万五千张素描,非常令人震惊。 麦凯是第一个发展全动画观念的人。他为动画开辟的路线,预告了美式卡通时代的来临。 动画片的成型 定位系统:1913年,第一间动画公司在纽约成立,拉武?巴瑞精心为自己的动画片设计出一套行之有效的定位系统,为以后动画的发展奠定了基础。 赛璐珞片: 1915年,美国人埃尔·赫德发现透明的赛璐珞片可用来替代以往的动画纸,最终使动画电影实现了大规模生产。 a定位系统的发明与赛璐珞片的运用使得动画片的基本拍摄方法被建立起来。 动画的两种倾向 实验动画在欧洲萌芽 实验动画既有抽象的图形学探索,也具有抽象的叙事学表现。 实验动画风格强调艺术家的主观见解,基于主观干预事物的态度。 抽象动画实验者努力探索情感与思想的状态,另一些实验者则寻求造型艺术表现的新领域。 早期实验动画 具象实验动画特点:是技术对资源和材料的把握,意义深奥的主题和新颖独特的形式。易于被大众理解和接受的高端技术。 非具象实验动画特点:用造型元素(线条、色彩、几何形状、实物素材等)的有机排列组合,并以动态的方式在流动的时间里呈现变化的美学,或者是表现思维、情感以及意识流动的状态。 早期具象实验动画(代表人物) 洛特.雷妮格——《阿基米德王子历险记》 贝特霍尔德.巴托施——《思想》 亚历山大.阿历克斯谢耶夫——《荒山之夜》 幕后制作 这部动画默片的情节取材于《一千
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