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目前,许多小学都陆续开设了信息技术课程。 小学信息技术课程主要是让学生初步学会计算机的使用,培养学生的创新意识和创造能力。 下面就结合我的教学实践,谈谈我的几点体会。 一、游戏入门,自觉学习。 小学生对游戏特别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。 根据这一特点,可以把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。 例如学习指法是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。 我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。 学生在青蛙过河等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。 于是就有人提出如何能够打得又对又快。 在这种情况下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真。 经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。 这样,既保持了学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉去学习计算机知识。 二、直观教学,加深记忆。 在教学中可以充分利用计算机的固有特征,采用形象、直观的教学方法,帮助学生加深对计算机知识的理解和记忆。 如教学认识键盘时,我先提问空格键、换档键和键有什么特征?让学生讨论。 通过讨论让学生明白空格键上没有任何一个字符,其主要作用是输入空格。 同样抓住换档键上有向上的箭头,其主要作用是来输入上档字母。 还抓住键有向左的箭头,其作用是筛除光标前面的字母,相当于咱们平时用橡皮擦写错的字。 用这样的方法,变抽象为直观,让学生留下深刻的印象,加深记忆。 三、自主学习,不断创新。 电脑知识有很大的开放性,学生也喜欢上信息技术课。 我们教师应该充分抓住学生的这一兴趣,发挥他们的主体作用,让其自主探索,合作学习,真正理解和掌握基本的电脑知识。 这也是培养学生不断创新的手段之一。 如在教学的超级链接时,老师先让学生演示没有链接的作品,接着提问现在只能一张张按顺序演示,那么你能任意播放指定的演示文稿吗?然后让学生自主学习。 有的学生讨论、尝试,有的学生在看书寻找,有的学生在使用帮助系统在教学时就教了如何使用帮助系统……同学之间也不由自主地互相帮助起来。 最后让学生互相交流,教师进行适时的点拨,学生很容易就掌握了超级链接的方法。 利用电脑本身自有的特点,能够培养学生的想象力和创新意味。 如教学完画图软件后,可以让学生自由创作作品;教学的插入图片时,让学生进行诗配画的创作;在低年级教学金山画王笔时,那美丽的图案使学生感到无比新奇。 讲解了如何操作后,学生已迫不及待地动起手来,组合成具有丰富想象力的图案。 可以说利用电脑能充分培养学生的创造力和丰富的想象力。 四、整合学科,多面发展。 计算机可以改变学生的学习内容和方式,为学生提供更为丰富的学习资源。 在信息技术课程的教学中就应该让学生把所学的计算机基础知识和基本操作应用于日常学习和生活之中。 因此,在计算机的教学过程中就必须与其他学科结合起来,让学生自觉做到学有所用。 如在教学时,结合学生实际,让他们用计算机进行作文创作、修改等;教学画图软件时,让他们配合美术课,进行实际的绘画;在教学上网时,结合自然、语文、社会等学科,查找自己需要了解的知识;……这样,使学生在学习计算机过程中完成其他学习任务,让学生感到计算机知识的重要性和实用性,培养了学生学习信息技术的兴趣,增长了学生的知识面,也培养了学生的创新意识与创造能力,促使学生全面发展。 总之,要上好小学信息技术课程这门课程,必须使用易于学生接受的语言和教学方法,使一些枯燥乏味的知识变得有趣、生动。 同时要让学生把所学的知识和技能运用到实践中去,让学生感到信息技术课一定要学会,一定要学好。
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