医学图像重建以及可视化关键技术.pptVIP

  • 8
  • 0
  • 约6.35千字
  • 约 38页
  • 2019-04-28 发布于广东
  • 举报
4. 体绘制技术 足迹(footprint)又称为源权重函数(source weight function),是描述表面源的空间分布和观测值之间关系的函数。 4. 体绘制技术 C. 错切-变形算法(Shear-Warp) 又被称为剪切-曲变算法,是目前一种速度最快的体绘制算法。 步骤: 1. 将体数据变换到错切后的物体空间,对每一层数据重采样; 2. 按照从前到后的顺序将提数据投影到二维的中间错切平面; 3. 经过变形变换,将中间图像投影到像空间产生最终的图像。 4. 体绘制技术 优化: 采用一种关于体素和图像的编码方案,在遍历体素和图像的同时可以略去不透明的图像区域和透明的体素。 在预处理时,体素经过不透明度初分类,再按行程长度编码(Run-Length Encoded, RLE),然后用类似于射线投射法的方法进行绘制。 4. 体绘制技术 D. 基于硬件的3D纹理映射算法(3D Texture-Mapping Hardware) 其方法是首先将体数据装载到纹理内存,再由硬件将平行于视平面的多边形层片转变为图像。这些层片是由后向前地进行融合,插值滤波器为三次或四次线性函数,而层片间的距离可以任意选择。 目前,这种方法已被推广应用到具有明暗处理的体绘制中。 面绘制速度快,但要构造中间曲面进行表示,必然要通过阈值或数值方法提取出中间曲面,即分割过程,从而降低结

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档