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进程间资源访问冲突 共享变量的修改冲突 操作顺序冲突 进程间的制约关系 间接制约:进行竞争--独占分配到的部分或全部共享资源,“互斥” 直接制约:进行协作--等待来自其他进程的信息,“同步” 同步机制应遵循的准则 空闲则入:其他进程均不处于临界区; 忙则等待:已有进程处于其临界区; 有限等待:等待进入临界区的进程不能死等; 让权等待:不能进入临界区的进程,应释放CPU(如转换到阻塞状态) 进程互斥的软件方法 有两个进程Pi, Pj,其中的Pi 缺点:强制轮流进入临界区,没有考虑进程的实际需要。容易造成资源利用不充分:在Pi出让临界区之后,Pj使用临界区之前,Pi不可能再次使用临界区; 算法2:双标志、先检查 设立一个标志数组flag[]:描述进程是否在临界区,初值均为FALSE。 先检查,后修改:在进入区检查另一个进程是否在临界区,不在时修改本进程在临界区的标志; 在退出区修改本进程在临界区的标志; 优点:不用交替进入,可连续使用; 缺点:Pi和Pj可能同时进入临界区。按下面序列执行时,会同时进入:Pia Pja Pib Pjb。即在检查对方flag之后和切换自己flag之前有一段时间,结果都检查通过。这里的问题出在检查和修改操作不能连续进行。 算法3:双标志、后检查 类似于算法2,与互斥算法2的区别在于先修改后检查。可防止两个进程同时进入临界区。 缺点:Pi和Pj可能都进入不了临界区。按下面序列执行时,会都进不了临界区:Pia Pja Pib Pjb。即在切换自己flag之后和检查对方flag之前有一段时间,结果都切换flag,都检查不通过。 算法4(Peterson’s Algorithm):先修改、后检查、后修改者等待 结合算法1和算法3,是正确的算法 turn=j;描述可进入的进程(同时修改标志时) 在进入区先修改后检查,并检查并发修改的先后: 检查对方flag,如果不在临界区则自己进入--空闲则入 否则再检查turn:保存的是较晚的一次赋值,则较晚的进程等待,较早的进程进入--先到先入,后到等待 * 操作系统--OS 天津师范大学 管理学院 王世文 硬件或软件(如外设、共享代码段、共享数据结构),多个进程在对其进行访问时(关键是进行写入或修改),必须互斥地进行--有些共享资源可以同时访问,如只读数据 共享变量的修改冲突 操作顺序冲突 有3个进程:get, copy和put,它们对4个存储区域f、s、t和g进行操作。 有6种可能的操作顺序,只有一种结果是正确的。 进程的交互关系:可以按照相互感知的程度来分类 互斥,指多个进程不能同时使用同一个资源; 死锁,指多个进程互不相让,都得不到足够的资源; 饥饿,指一个进程一直得不到资源(其他进程可能轮流占用资源) 算法1:单标志 设立一个公用整型变量 turn:描述允许进入临界区的进程标识 在进入区循环检查是否允许本进程进入:turn为i时,进程Pi可进入; 在退出区修改允许进入进程标识:进程Pi退出时,改turn为进程Pj的标识j; * 操作系统--OS 天津师范大学 管理学院 王世文
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