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再给要在设计领出人头地的工程师几个忠告.docVIP

再给要在设计领出人头地的工程师几个忠告.doc

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作者 标题:[轉帖]再給要在設計領域出人頭地的工程師幾個忠告 HYPERLINK /redirect.php?fid=72tid=248503goto=nextoldset 上一主题 | HYPERLINK /redirect.php?fid=72tid=248503goto=nextnewset 下一主题 HYPERLINK /viewpro.php?uid=71728 \t _blank xie00001 (试用期) UID:? 71728 积分: 36 技术: 2 坛币: 0 水位: 257 工龄: 56 帖子: 235 精华: 0 注册: 2004-6-6 来自: sz 状态: 离线 ? ? 2006-1-15 11:52 ? HYPERLINK /viewpro.php?uid=71728 [信息]? HYPERLINK /pm.php?action=senduid=71728 \t _blank [悄悄话]? HYPERLINK http://设计师/ \t _blank [主页]? HYPERLINK /blog.php?uid=71728 \t _blank [BLOG]? ? HYPERLINK /post.php?action=replyfid=72tid=248503page=1repquote=4089435extra=page%3D [引用] ? HYPERLINK /misc.php?action=reportfid=72tid=248503pid=4089435page=1 [报告] ? HYPERLINK /search.php?srchuid=71728intopic=yessrchfid=72srchfrom=0searchsubmit=yes [搜索] HYPERLINK /thread-248503-1-2.html \l ## 第 1 楼 第一、英文要好,設計工程師如果英文不好,就永遠登不了大雅之堂,真正賺錢的大公司都是用英文,就像很多大型企業,公司內文件流通都是英文,禁用中文的,你連用WORD寫一封英文信或文件都有困難,那你就準備永遠當繪圖員或是助理工程師。升遷永遠沒有你的份。 第二、學歷要充實,大型企業與外資等企業,著重學歷,學歷永遠比人低,想升遷就無望,連在國外,都是博士領導碩士、碩士領導大學畢業生,技術高也要學歷跟得上高,要不就自己去創業吧。 第三、做人要圓,在一個公司內不免有派系,要做到不得罪,保持等距,圓滑的做人態度才是在公司安然無恙的最佳利器。 第四、技術要全面,千萬不要只會一兩項技術,因為老闆找到跟你一樣行,薪資比你低的就會把你當做開除第一目標,如果你會全面性技術,那麼你的老闆就不敢隨便動你。 第五、做事要實在,只會用一張嘴,不會做事的人,最好改行當業務,或是找*山,否則進入公司,沒人能教你,能救你。 第六、多學、多看、多問、多聽,要在公司裏面學到很多東西,就要多問,不會要問,千萬不要裝懂,做錯一大堆事情,要學會人家如何處理問題的訣竅。而不是只是做出來就好,要知道為什麼這樣子做,才會成為你的知識。 我是由技術層面轉進到更好的技術位置,要學的多,學的廣,就像金庸小說中的天龍八部中,現代的企業主要的是南慕容,學的是非常多,非常廣,但不要他到最精,如果是北喬峰,只會降龍十八掌而已,就永遠不了頭,我有很多朋友PROE很厲害,什麼複雜曲面、自由曲面造型都沒有問題,但是永遠都是在畫圖,不是很精的人,但學的全面,當上了主管,因為你會一種,經營者可以用更低價格找到比你優秀的人,你會PROE,別人也會,也不輸你,薪資價格還可以壓低,如果你會的是全面性,PORE、射出成型、壓鑄、衝壓、加工與管理都不錯,經營者裁員時就不會以你為第一優先,就算換工作,有是愈來愈好,就像NBA的JORDAN,他是每個位置都可以打,而不是只是得分後衛的位置,人在千變萬化的社會,只*軟體設計畫圖,只能糊口。要更上一層樓,就要學的多學的廣,書也要念多一些。當主管的人扣除有背景之外,做人很重要,技術是要全面,帶領團隊的人,不能只會一種或單一方面領域的技術,所以你看到你的主管,或是你的同事,PROE沒有你好,爬得卻比你快。PROE可以鑽研,不要去鑽死胡同。就像我先前有一篇文章,亞洲區域代工較多,曲面或圖檔都是老外畫的,百分之九十幾的PROE設計,所用到的指令不過是實體、板金、模具、平面圖與一般曲面而已,G1、G2一輩子在工作場合沒用到,可以研究G1與G2,但是不要執著。一般實體與平面圖很強,老闆就驚為天人了。老闆也不需要你會G0、G1、G2,不是嗎?除非你的公司是自有廠牌設計,但是通常產品變化速度快,也必須考慮到開模的容易性與產品的生命週期,所以,以我現在測試新人PROE,實體、2D

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