各标准件 螺栓 螺帽 螺钉 垫圈 轴承 齿轮 键销 弹簧的画法.ppt

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应为?度 倾斜?度 剖面线画到 ?位置 画在何处? ⒊ 螺柱联接装配图的简化画法 ? bm L L计= ? +0.15d+0.8d+0.3d bm同螺钉, 由被联接件的材料决定。 ? 小 结 ? 1. 在螺纹的规定画法中,要抓住三条线。 ☆ 牙底用细实线表示 (用手摸不着的直径)。 ☆ 螺纹终止线用粗实线表示。 ☆ 注意剖视图中剖面线的画法。 2. 螺纹标注的目的,主要是把螺纹的类 型和参数体现出来。尺寸界线要从大 径引出。 ☆ 牙顶用粗实线表示 (用手摸得着的直径)。 3 . 螺栓、螺钉、螺柱、螺母、垫圈都是 标准件,掌握其联接装配图的规定画 法(简化画法),注意比较它们的相 同点和区别。掌握其标记内容。 ⒋ 会查阅螺纹及螺纹连接件的标准手册。 ? 种类 ? 作用 传递运动和动力 改变轴的转速与转向 圆柱齿轮 圆锥齿轮 蜗论蜗杆 用于两平行轴的传动。 用于两相交轴的传动。 用于两交叉轴的传动。 圆柱齿轮 圆锥齿轮 蜗论蜗杆 8.2 齿 轮 1、圆柱齿轮各部分的名称 齿距P 齿顶圆da 齿根圆df 分度圆d 齿厚s 齿顶高 齿根高 一、圆柱齿轮 齿顶圆 齿根圆 分度圆 ★齿顶圆画粗实线。 ★齿根圆在剖视图 中画粗实线,在 端视图中画细实 线或省略不画。 2. 圆柱齿轮的画法 ★在非圆投影的剖 视图中轮齿部分 不画剖面线。 ⑴ 单个圆柱齿轮的画法 画图要点: ★分度圆画点划线。 ⑵ 两圆柱齿轮啮合的画法 ★在非圆投影的剖视图 中,两轮节线重合, 画点划线。齿根线画 粗实线。齿顶线画法 为一个轮齿为可见, 画粗实线,一个轮齿 被遮住,画虚线。 ★在投影为圆的视图中, 两轮节圆相切,齿顶 圆画粗实线,齿根圆 画细实线或省略不画。 画图要点: (注:标准齿轮的节圆=分度圆。) 一、键 联 接 8.3 键 与 销 (1) 键的功用 1. 键的功用、种类及标记 用键将轴与轴上的传动件(如齿轮、皮带轮等)联接在一起, 以传递扭矩。 键 轴 皮带轮 (2) 键的种类 普通平键 半圆键 钩头楔键 (3) 键的标记 标记: 键16×100 GB1096-79 长度=100mm 例: 圆头普通平键(A)型 宽度=16mm 表示: 2. 键 联 接 的 画 法 轮 轴 键 3. 轴上键槽画法及尺寸注法 d 注: d-t L t 为轴上键槽深度, b、t、L可按轴径d从标准中查出。 b b D D+t1 4. 轮毂上键槽画法及尺寸注法 t1 b: 可按孔径D从标准中查出。 注: b: 键槽宽度 t1: 轮毂上键槽深度 1. 销的功用、种类及标记 (1) 销的功用 销主要用于零件之间的定位,也可用于零件之间的联接,但只能传递不大的扭矩。 (2) 销的种类 圆柱销 圆锥销 (3) 销的标记 公称直径10mm,长50 mm的B型圆柱销 标记: 销 GB119-86 B10×50 二、销 联 接 零件1 圆锥销 零件2 轴 轴套 2. 销 联 接 的 画 法 圆柱销 圆柱销联接 圆锥销联接 一、弹簧的作用和种类 ★作用:弹簧在部件中的作用是减震、复位、夹 紧、测力和储能。 ★种类: 涡旋弹簧 常用种类 螺旋弹簧 8.4 弹 簧 压力弹簧 拉力弹簧 扭力弹簧 二、圆柱螺旋压力弹簧 ⒈ 弹簧各部分的名称及尺寸关系 支撑圈数 n2 : 弹簧端部用 于支承或固定的圈数。 有效圈数 n : 保持节距相等 参加工作的圈数 ( 计算弹 簧刚度时的圈数)。 总圈数 n1 : 有效圈数与支 撑圈数之和。 n1=n+n2 D : 弹簧外径 D1 : 弹簧内径 D2 : 弹簧中径 t : 弹簧节距 H0 : 自由高度 H0=nt+(n2-0.5)d d : 簧丝直径 D2=D-d ⒉ 弹簧的画法 ⑴ 单个弹簧的画法 ★ 在平行于轴线的投影面上,弹簧各圈的轮廓线画 成直线。 ★ 左旋弹簧允许画成右旋, 但要加注“左”字。 ★ 四圈以上的弹簧,中间各 圈可省略不画,而用通过 中径线的点画线连接起来。 ★ 弹簧两端的支撑圈,不论 多少,都按图中形式画出。 作图步骤: ② 画出支撑圈部分的圆 和半圆。 直径=簧丝直径。 ③ 画出有效圈部分的圆。 ① 根据D2、H0画矩形。 ④ 按右旋方向作相应圆 的公切线。 t t t ⑤ 加深并画剖面线。 ⑵ 在装配图中弹簧的画法 ? 弹

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