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戏曲舞台道具3D建模技术及匹配度优化策略研究
【摘要】3D建模技术的发展态势己经蔓延至各行各业,传统戏曲舞
台也因此获得变革的机会。本文结合黄梅戏《牛郎织女》,旨在分析戏曲
舞台道具的建模技术,并探讨其匹配度优化的方法,为戏曲舞台建模的发
展提供借鉴。
【关键词】戏曲舞台道具;三维建模;匹配度
中图分类号:J814文献标志码:A文章编号:1007-0125 (2017)
01-0031-02
数字信息设计技术在当今社会己经占领了主导的地位,运用三维制作
软件来进行动画创作是现代观众审美眼光的要求,三维建模技术从很人程
度上加强了人与作品、人与人的沟通与交流。尤其在黄梅戏这一古老而传
统的文化领域,注入3D建模技术的新鲜活力,戏曲舞台道具的制作变得
更加便捷,不仅解放了人力,而且大大提高了使用效率,一举多得。
一、戏曲舞台道具3D建模步骤及方法
随着技术的发展和3D建模的火热,市面上基于三维设计的软件愈加
繁多。三维建模的优点在于使模型更立体化、形象化和可视化。最常见的
软件为3ds MAX,堪称现今应用最广、使用最多的三维制作软件,为各行
各业提供了 一种人性化的建模解决方案,近年更是被广泛应用于戏曲舞台
道具建模上。
戏曲舞台道具3D建模步骤。戏曲舞台道具建模与他者并无不
同,旨在构建出戏曲中所需道具的真实面貌。
1.实物建模。设计师在进行多边形建模的时候,首先要在头脑中产生
对实际应用中需要的戏曲舞台道具外观的精确认识。通过三维扫描、实物
检测数据等方式,构建出道具的表观轮廓;2.材质模拟。材质模拟是一个
趋于细节的部分,模拟效果很大程度上会影响模型的真实度。设计师可以
通过改变表观颜色、光强以及纹理形状来模拟物体的材质;3.制作贴图。
对于有些特殊物体来说,如果只凭借自身的材质是不能呈现出逼真的效果
的。为了解决这一问题,设计师必须要针对这些物体制作特定的贴图,从
而增强模型的真实性;4.灯光布局。舞台灯光的调试和布局也是至关重要
的一个环节。灯光位置是否合理,灯光颜色是否合适,灯光类型是否匹配
等要素都要在不断的实验中加以磨合;5.摄像机设置。建模的准备工作中,
如何摆放摄像机的位置和角度同样是一个不容忽略的问题。设计师需要规
划好摄像机的动画路径,以呈现整体的三维场景;6.制作动画。这是戏曲
舞台3D建模的最后一个步骤。在完成所冇对象的创建之后,调整它们的
所有节点属性、组成元素、灯光、衰减都可以形成动画[1]。
(二)戏曲舞台道具3D建模方法。为提高戏曲舞台道具模型的利用
率,可采用多种建模方法,包括面片建模、布尔建模、多边形建模、NURBS
建模等[3]。
1.多边形建模。设计师在着手建模的时候,首先考虑的是使用多边形
建模的方法[3]。空间屮的一个平面上有几个顶点,用直线段将这些顶点
首尾相连形成一个封闭的多边形,这些直线所形成的面就是多边形面。多
边形建模主要就是调整各顶点在三维制作空间中位置的一种建模方式,这 种方式所制作出的模型的面数较其他建模形式容易控制,比较适合建立结
构较复杂的模型;2.面片建模。这是一种可变形的对象。每个面片都是由
三或四个由边连接在一起的顶点构成,它们共同定义了一个曲谢。谢片也
包含由用户控制或由软件控制的内部顶点,可以通过操纵顶点和边来控制
面片的形状[2]。同时,在确保模型质量下,可采用减少非必要的面片数
来简化模型;3. NURBS建模。NURBS建模也称之为曲面建模技术,是现代
工业曲面造型中最流行的技术。它以数学公式为基础,易交互操纵,效率
高,计算稳定性好;4.布尔建模。这是一种通过布尔数学运算(差集、交
集、并集等)生成复合物体的建模方式,这种方式可以用来制作门洞,或
者“挖”出一个过道等。经过布尔运算后得出的模型还需耍转换成多边形,
并将多边形面都调整成四边或三边的形式[4]。
二、戏曲舞台道具匹配度优化
虽然三维建模有着平面和二维不可取代的优点,但是在实际建模的操
作中,还需要考虑匹配度的问题。为了实现模型优化,本文以3dsMAX软
件为例,提出以下几点解决措施:
(一)设计观众焦点模型。何谓“观众焦点”?众所皆知,任何一个
模型在建立之初都要从观众视角去考虑问题。如果设计者从观众的视角出
发,不难发现,有一个神秘的因素影响着观众对戏曲舞台的参与感和沉浸
感,这一关键因素即可称之为“观众焦点”。具体来说,在某一个舞台场
景屮,随着戏曲的演绎节奏,观众最为关注或者最期望看到的东西就是“观
众焦点”。若在建模初就提供了足够的线索指引,暗示和提供了观众所期 望的视觉焦点,便能很容易带来沉浸式体验,此时与焦点无关的模型细节
的精细度并不理想,也不会影响用户的体验[1]。所以在3D建模初期,首
先要考虑模型设计任务,尽量设计真实感强烈的与“观众焦点”相关的模
型[6]。
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