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离散时间系统仿真
第一章:Arena3.0基础知识
本节介绍Arena3.0安装到硬盘上以后如何创建Arena的工作环境。
1.1 Arena3.0的安装和调试
Arena3.0的安装同一般的软件类似,打开disk1文件夹,双击应用文件Setup.exe运行安装程序,设置好安装路径后开始安装,安装结束后点击Finish完成安装。
如果是在Windows98操作系统下安装Arena3.0需要在安装前预装Visual Basic 6.0,否则,Arena3.0不能运行。
1.2 Arena3.0的面板、菜单和工具栏
1.2.1 Arena3.0的启动
在Arena安装完成后,Arena会在桌面上自动生成快捷方式的图标,双击图标即可进入Arena界面;同时,也可以在硬盘上的Arena\目录下双击Arena.exe文件进入。
在进入Arena后点击工具栏上的新建图标,打开Arena3.0的操作桌面(Desktop),如图1-1:
图1-1
1.2.2 Desktop操作桌面简介
操作桌面的结构
Arena提供了十分方便的操作桌面以保证用户能够快速、简洁的建立仿真模型。
Arena的操作桌面主要由工具栏(Toolbars)、菜单栏、状态栏(Status bar)、建模界面组成。下文对这几部分的主要功能将一一介绍。
2、工具栏:工具栏集中了我们建立仿真模型所要用到的主要工具,它由Standard(标准工具栏)、(视图工具栏)等组成,下面将注意介绍:
Standard:这个工具栏提供了新建、保存和打印等功能,如图1-2:
图 1-2
View:提供了视图功能,用户对建模区进行视图操作如图1-3:
图 1-3
其中经常用到的功能有:
Zoom in:放大
Zoom out:缩小
View All:建模区全部视图,即,以建立模型的全部视图。
View Previous:当前视图的前一视图。
View Region:选择视图区域。
Arrange:Arena3.0为了用户能够创建生动、形象的动画,提供了功能齐全的绘图工具,Arrange工具栏(图1-4)就是为Arena的绘图提供支持的。
图1-4
它主要的功能有:
Bring to front:移到最上
Send to back:移到最下
Group:合并
Ungroup:取消合并
Vertical Flip:垂直对齐
Horizontal Flip:水平对齐
Rotate:旋转
Connect:连接
Draw:这个工具栏(图1-5)提供了简单的绘图工具,用户可以利用这些工具在模型中绘制简单的图形。
图1-5
Color:利用这个工具栏,用户可以向绘制的图形添加颜色(图1-6)。
图 1-6
Animate:Arena3.0提供了强大的动画工具,用户运行仿真模型时能够通过动画,观察、分析仿真系统的运行情况。Animate工具栏(图1-7)提供了在Arena3.0建模中需要的各种动画组件。
1-7
Template:Template提供了建立仿真系统所需要的模块,后面的章节中将详细介绍。
Run:这个工具栏的主要功能是控制仿真系统的运行,如图:1-8。
图 1-8
主要的功能如下:
Go:仿真系统开始运行。
Step:分步进行仿真。在建立仿真系统时,常常会出现一些错误,而且这些错误很难被发现,利用Step功能可以分步的进行仿真,详细的观察整个仿真的过程,这样比较容易发现系统中的错误。
Fast-forward:快速仿真而不显示动画。
Pause:系统暂停。
Start over:回到仿真系统运行前的状态,准备重新进行仿真。
End:退出仿真运行模式,进入编辑模式。
Run Interaction:这个工具栏的主要功能是在仿真系统运行前,对仿真系统进行检查和纠错,如图1-9:
图 1-9
主要的功能有:
Check:在不运行仿真系统的情况下对仿真系统进行编译,常用来验证系统,找出系统的错误。
Command:激活Command窗口,在窗口中用户可以输入命令来同运行中的仿真系统交互和监控。可以实现设置仿真中断条件,检查系统队列中实体数,输出仿真报告等功能。属于较高级的应用。
Break:设置仿真运行中断的时间和条件。
Trace:产生仿真运行中的历史文件。这些文件常用来发现和纠正仿真系统中的错误。
Watch:激活Watch窗口,用户可以通过设置实时的了解仿真系统中一些变量(variable)和表达式(Expression)的值
Report:激活Report窗口,在仿真运行时暂停时,可以通过这个口看到暂停时的系统状态。
Show Modules:选择是否显示仿真模
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