AutoCAD基础第12章——合肥室内设计培训.ppt

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12.8.1 使用材质 在“功能区”选项板中选择“可视化”选项卡,在“材质”面板中单击“材质”按钮,或单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”|“渲染”|“材质”命令,打开“材质”选项板,使用户可以快速访问与使用预设材质。 12.8.2 将材质应用于对象和面 用户可以将材质应用到单个的面和对象,或将其附着到一个图层上的对象。要将材质应用到对象或面(曲面对象的三角形或四边形部分),可以将材质从工具选项板拖动到对象。材质将添加到图形中,并且也将作为样例显示在“材质”窗口中。 12.8.3 使用贴图 贴图是增加材质复杂性的一种方式,贴图使用多种级别的贴图设置和特性。附着带纹理的材质后,可以调整对象或面上纹理贴图的方向。 12.9 渲 染 对 象 渲染是基于三维场景来创建二维图像。它使用已设置的光源、已应用的材质和环境设置(例如背景和雾化),为场景的几何图形着色。 高级渲染设置 控制渲染 渲染并保存图像 12.9.1 高级渲染设置 “高级渲染设置”选项板被分为从常规设置到高级设置的若干部分。“常规”部分包含了影响模型的渲染方式、材质和阴影的处理方式以及反锯齿执行方式的设置(反锯齿可以削弱曲线式线条或边在边界处的锯齿效果);“光线跟踪”部分控制如何产生着色;“间接发光”部分用于控制光源特性、场景照明方式以及是否进行全局照明和最终采集。此外,还可以使用诊断控件来帮助用户了解图像没有按照预期效果进行渲染的原因。 12.9.2 控制渲染 单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”|“渲染”|“渲染环境”命令,或在“功能区”选项板中选择“输出”选项卡,在“渲染”面板中单击“环境”按钮,打开“渲染环境”对话框,可以使用环境功能来设置雾化效果或背景图像。 12.9.3 渲染并保存图像 默认情况下,渲染过程为渲染图形内当前视图中的所有对象。如果没有打开命名视图或相机视图,则渲染当前视图。虽然在渲染关键对象或视图的较小部分时渲染速度较快,但渲染整个视图可以让用户看到所有对象之间是如何相互定位的。 单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”|“渲染”|“渲染”命令,或在“功能区”选项板中选择“输出”选项卡,在“渲染”面板中单击“渲染”按钮,打开“渲染”窗口,可以快速渲染对象。 中文版AutoCAD 2009基础教程 第12章 观察与渲染三维图形 使用三维观察和导航工具,可以在图形中导航、为指定视图设置相机以及创建动画以便与其他人共享设计。可以围绕三维模型进行动态观察、回旋、漫游和飞行,设置相机,创建预览动画以及录制运动路径动画,用户可以将这些分发给其他人以从视觉上传达设计意图。 12.1 使用三维导航工具 三维导航工具允许用户从不同的角度、高度和距离查看图形中的对象。用户可以使用以下三维工具在三维视图中进行动态观察、回旋、调整距离、缩放和平移。 受约束的动态观察 自由动态观察 连续动态观察 12.1.1 受约束的动态观察 单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”|“动态观察”|“受约束的动态观察”命令(3DORBIT),或在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“视图”面板中单击“受约束的动态观察”按钮,可以在当前视口中激活三维动态观察视图。 12.1.2 自由动态观察 单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”|“动态观察”|“自由动态观察”命令(3DFORBIT),或在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“视图”面板中单击“自由动态观察”按钮,可以在当前视口中激活三维自由动态观察视图。如果用户坐标系(UCS)图标为开,则表示当前 UCS 的着色三维 UCS 图标显示在三维动态观察视图中。 12.1.3 连续动态观察 单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择“视图”|“动态观察”|“连续动态观察”命令(3DCORBIT),或在“功能区”选项板中选择“常用”选项卡,在“视图”面板中单击“连续动态观察”按钮,可以启用交互式三维视图并将对象设置为连续运动。 12.2 使用相机定义三维图形 在AutoCAD 2009中,使用相机功能可以在模型空间放置一台或多台相机来定义3D透视图。 认识相机 创建相机 修改相机特性 调整视距 回旋 12.2.1 认识相机 在图形中,可以通过放置相机来定义三维视图;可以打开或关闭相机并使用夹点来编辑相机的位置、目标或焦距;可以通过位置XYZ坐标、目标X

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