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新海诚分析报告
本科生毕业创作开题报告 创作题目:三维短片《源》-场景与道具的材质贴 图的制作 作品阐释题目:浅谈三维动画短片《源》中UV拆分与 材质贴图制作的关系 分院:动漫分院 专业:动画 年级、班级:10级三维第七工作室 学生学号及姓名:李彬 指导教师及职称:王大鹏 吉林动画学院教务处制 1 2 3 4 5 国内外三维动画电影的现状及发展分析 张永第孔庆东刘长泰〔摘要】三维动画电影是一门新兴的艺术形式,它综合了动画和电影甚至是所有其他传统艺术的魅力,包括三维动画电影在中国的诞生、成长和未来,以及在相同情况下的世界三维动画电影的发展状况。〔关键词〕计算机图形技术三维动画动画电影中圉分类号:TP文献标识码:A文章编号:1009-914x29一0225?-01自从进入信息时代以来,人类前进的步伐也越来越迅速,三维电影应该把握好三维动画电影的特色,在题材选择之前可以先进行适动画电影的出现正是技术与艺术共同发展的结果。三维动画电影是用当的市场调查。全三维电脑动画技术来制作的电影,它既是动画也是电影中的一种特人物的塑造单调殊形式,它将更好的发挥三维、动画、电影的长处,融合传统的文化人物能够提供新意的可能性要远比情节强的多。一部成功的动画和艺术,甚至可以借鉴游戏的形式,通过影院、电视抑或网络的远程片留给人们的印象往往是生动可爱的动画明星,所以人物是作品寻求传播,给观众带来一种全新的视觉享受。在中国,缺乏实力雄厚的三差异和创新的突破点。面对儿童的动画一般来说故事内容简单、短小,维动画电影公司,缺乏好的作品。动画和电影这种富有文化和创 意的,情节缓慢,容易被理解,故事强调教育性和引导性,能够满足儿童对应该抓住动画最本质的东西,不断去探索和学习,以创造出更多优美于适应社会经验的索取。青少年处于叛逆期的他们往往表现出逃避现而富有内涵的三维动画影片。实的情绪,对他人的依赖心理逐渐减弱,独立意识逐渐增强,乐于追一.国内外三维动画电影的现状逐时尚信息,有强烈的偶像崇拜心理,喜欢模仿,对未来充满好奇和国外三维动画电影的现状幻想,又有一定的茫然性。冒险、激烈、反叛、神秘、离奇等故事内1.美国容符合他们的心理态度和审美需求,这类故事对他们来说更有吸引力。美国是一个多元化的国家,同时也是一个充满竞争的国家,这成人对客观世界了解之后,兴趣转移到人物心灵深处的主观世界,他种竞争更加有利于事物的发展。在美国拥有多家实力雄厚的三维动画电们往往更注重对主观世界的阐述,内容跌宕起伏、题材丰富、涉及面影制作公司。如三维动画电影的领头羊一皮克斯动画工作室。广。在人物性格上以剖析复杂、矛盾、多重性心理为主要特征,表现2.日本形式一般多使用电影语言的艺术表现手法,造型具有复杂、变化奇特,日本的动画业一向都是以动漫闻名,其国民对动漫的普及程度能够引发观者想象力进一步发展的特征。可谓是全球最高。日本的优秀动漫作品可以说是应有尽有,而其中三.三维电影一作应注■ 的同一的动漫大师更是层出不穷,除日本公认的动漫鼻祖手冢治虫外,日导演应该具备的基本素质本动画的代表人物还有:大友克洋、宫崎骏、“鬼才”押井守、动画首先需要具备较强的文学基础。导演至少必须具备一定的文字新秀新海诚。功底,要能够与编剧一起讨论剧本的设置,使剧本更有利于电影的表国内市场达。其次具备美术功底。美术设计师对于传统的美术风格,民间的美1.香港术元素的应用。一个导演还应该具备优秀的审美能力,要懂得如何向香港因其国际化的环境使中西文化得到了完美的融合。如徐克将美术设计师提出要求,包括合适、和谐的灯光等等。最后在戏剧方面。数字技术应用于电影,《蜀山传》和《倩女幽魂》便是他的代表作,由主要注重情节的设置和对表演的要求,在不干扰叙事的前提下,尽量电影《倩女幽魂》改编的动画片《小倩》。其次,香港有很多在外的华增加画面信息;放纵与内敛要得当;习惯于反向思维,利用矛盾和对裔动画师,他们在国外都取得了不俗的成绩,如梦工厂的许诚毅则参比增强效果。与创作了《怪物史瑞克》一片,被香港人称为“史瑞克之父”。但是香制作方面应该注意的问题港本土的动画电影与其能抗衡与美国好莱坞的电影相比,动画明显要一方面要提高技术手段。高难度的复杂动画一般都要通过编程落后很远很远。来实现,国外的动画公司通常设有专门的TD来对2.台湾一些技术方面的问题进行管理。早期的台湾动画主要是以外包美国的动画加工制作为主。1988另一方面注重人才的培养。由于国内动画市场的萎靡,大量原年,台湾西基计算机动画公司成立,标志着台湾的三维动画开始发展。创动画人才相继流失,原刨和后期制作型人才缺乏成为国内动画产业但是在三维动画的应用方面,主要还是集中在广告、电视和电影特技持续发展的一大“瓶颈”。从产业链的角
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