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海岛奇兵玩家心得
《海岛奇兵》17本海盗流玩家谈中期坦克心得本人41级,17级司令部,570+奖牌数,17级研究所,17级雷达,18级战舰,6*16登陆舰,1*17登陆舰,11级多管,18级火炮,8秒震爆,20秒引导,雕像配置能量31+16+16,红血31+14,红攻26+13,一个38掠夺,渣防。由于我兼顾着升野人,所以坦克等级不高才6级,但是感觉目前够用,所以暂时没升,野人是12级,升野人主要是为了过博士,都知道满船之前坦克是通不了博士的,而距离20本满船还有很长一段过要走,故为了能早些通博士,为了大能量大掉落,毅然兼顾着野人的等级,目前用坦克最高过了16,一般过15没问题,野人最高过了17,升野人的另外一个原因是为了打特遣队,一般清图打玩家打npc都是用坦克,省心省钱。 以上是本人的配置情况,相信很多海盗流玩家都有这样的配置,如果是坦克专精的,坦克等级肯定是10级以上了。 下面就来说说个人玩坦克的一些心得吧,主要是医坦,中期玩坦克的不推荐胖坦,原因很简单,胖坦数量都太少,胖子血量攻击都太低,除了打极个别玩家需要用到胖坦,一般都是医坦。医坦配比一般是10坦8医,或者8坦12医,6坦16医个人不推荐,一是输出太低,经常会时间不够,二是万一死了一辆两辆坦克,就必须等时间了。本人一般是用10坦8医,输出充足,有时损一两辆坦克也不影响继续清图,玩医坦并不是一些人认为的那样死一辆坦克就得等半小时,同理,医生死一个两个也不影响继续清图的!这里有一点要强调,玩医坦的,最少你也得升两到三艘的16级船,千万别小看那两个医生!当然,所有登陆舰都升到当前大本最高是最好的! 用医坦清图掠夺要讲究先后顺序,先打什么后打什么直接关系到你的清图效率和成功率!清图前大致把你地图上的玩家岛都侦查一遍,攻击的顺序是先打稍微有点难度的,有可能会损兵的玩家,如果无损继续打中等难度的,直到损兵,开始打简单的玩家和npc岛,等你把简单的打完npc岛打完,损掉的坦克也差不多快好了,最后补兵完成了再去打剩下的最难的玩家。一般按照这个顺序来打,我清图的时间差不多是一个小时到一个半小时左右,当然偶尔会手残一上来就损大半的情况就另当别论的,毕竟是少数情况。 再来说说碰到医坦最怕的三巨加一菊花甚至四巨加双菊花压岸的玩家怎么打,其实就四个字,量力而为。一般来说打16本17本双蛋随本的坦克玩家,打20本以下,3巨加一菊花的问题都不会太大,打法无外乎,尽可能炸掉有威胁的巨加,找防御薄弱点登陆,收集能量继续炸巨加或者有威胁的小加,有些落单的小加不用炸,直接扛着打,一般吃上一炮就能解决,什么?你的坦克连小加的一炮都扛不住?那就没得混了,玩野人去吧。 菊花一般用炸,根据实际情况是配合震爆打掉还是顶着麻痹推本,菊花的伤害可以无视,主要是被麻痹时会不会有单攻防御打到你坦克,其实菊花没有想象得那么可怕!对于压岸的,其实打多了你会发现很简单,压岸的后方必定空虚,利用烟雾炮弹后方你就胜利了,碰到压岸的,千万别一股脑炸巨加,一定要留够能量放引导烟雾和震爆,后方有得是能量让你收集,但是千万要把行进路线上的高爆和引导点附近威胁比较大的防御炸掉,具体怎么打可以多看看论坛上的视频,凌云的就不错,适合中期坦克流玩家参考。至于20本四巨加双菊花的,看对方布局吧,量力而为,千万不要死磕,为了一个玩家嗑上四五个伟哥就不划算了!你非要用16本17本的科技去硬憾20本的高防本身就是不科学的,碰到一两个这种打不掉的就觉得医坦不行了,这就是心态问题了。 好了,就说这么多,欢迎坦克流玩家进来交流! 本文作者–Lo绾爷0o0,欢迎转载但请注明出处及作者。 海岛奇兵高玩详解:浅谈胖妹流优劣及发展 写这个的目的:在野人作为海岛最强兵种,就算经过一次削弱后,仍能长期占领海岛迷最受欢迎宝座,同时在各方论坛往往能轻易找到海量的野人攻略,却总等不到大神们出系统的胖妹流攻略,其他胖妹流的交流贴子也乏善可陈。作为胖妹流的脑残粉,我觉得有必要用自己些微的经验写一份胖妹流心得抛砖引玉,期盼大神们的胖妹流宏篇巨著。 第一部分、胖妹流优缺点 首先咱们简单分析胖妹的优缺点,基本可以罗列出以下几条。 缺点: 1、比其他兵种多升一个兵种科技,科技升级时间加长。 2、胖妹战损大,补兵频繁,时间长,清图困难。坦克流虽然补兵时间长但基本无损,野人虽然损失大但补兵快,这是胖妹流被唾弃的原罪之一。 3、胖妹流在满本、满船、满科技前难通博士,而这更是胖妹流被唾弃的最大原因。优点: 1、胖妹对火山神像、能量、药粉的依赖,是所有兵种中最低的。这也是很多渣雕像玩家,被迫选择胖妹流过渡的原因。 2、因为胖妹对火山神像、能量、药粉的低依赖,使得胖妹流玩家可以放下更多的资源掠夺雕像,这样就形成胖妹流最大的优
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