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主讲:郭峰
非线性编辑
周次
日期
实验题目
实验
班级
分组数
每组
人数
实验仪器
台(套)数
实验室
楼名(号)、房间号
7
2016.4.11
基础剪辑技巧
15编导
1
80
90
A103
8
2016.4.18
基础剪辑技巧
15编导
1
80
90
A103
11
2016.5.9
视音频特效
15编导
1
80
90
A103
12
2016.5.16
视音频特效
15编导
1
80
90
A103
13
2016.5.23
配音与字幕
15编导
1
80
90
A103
14
2016.5.30
配音与字幕
15编导
1
80
90
A103
15
2016.6.6
DV短片编辑
15编导
1
80
90
A103
16
2016.6.13
DV短片编辑
15编导
1
80
90
A103
实验教学安排:
序号
实验项目名称
实验基本方法和内容
项目学时
项目类型
每组人数
教学要求
备注
1
基础剪辑技巧
演示法,练习法,试验法;
练习常用视音频剪辑技巧,如:三点编辑、四点编辑、多机位剪辑、精细剪辑、错位剪辑、变速剪辑、插入剪辑、覆盖剪辑等。
8
基础
1
必修
2
视音频特效
演示法,练习法;
练习运动特效、过渡特效、滤镜特效的调整及使用技巧,重点学习如何制作和控制滤镜关键帧动画以及常用滤镜特效的使用技巧
4
综合
1
必修
3
配音与字幕
演示法,练习法;
学习如何完成录音、配音、混音、内嵌字幕、外挂字幕等相关技术的方法和技巧
6
综合
1
必修
4
DV短片编辑
归纳法,试验法;
完成指定主题DV短片的编辑与创作,掌握常用音视频发行格式输出及综合运用各种剪辑编排软件技术的能力
6
综合
1
必修
实验项目及教学安排
非线性编辑软件基础
2
1.了解常用的非线性编辑软件类型及特点
2.熟悉非线性编辑软件的硬件支撑环境
3.熟悉主要菜单和工作窗口
4.掌握非线性编辑软件的工作流程
5.掌握素材导入及管理的基本方法
【学习目标】
第2章 非线编软件基础
开源软件
Avidemux • Blender (VSE : Video Sequence Editor) • CineFX • Cinelerra • Kdenlive • Kino • LiVES • OpenShot Video Editor • Open Movie Editor • PiTiVi • VirtualDub • VirtualDubMod
自由软件
Pinnacle Videospin • VideoThang
专业软件
Adobe Premiere/Premiere Pro • Adobe Premiere Elements • Avid Xpress Pro Studio HD • Avid Liquid • Avid Media Composer • Dayang Montage Extreme • Cinestream • Edius • Final Cut Express • Final Cut Pro/Studio • Free DV • CyberLink PowerDirector • FORscene • iMovie • MainActor • Media 100 • Mpeg Video Wizard • Mpeg Video Wizard DVD • Pinnacle Studio MediaSuite • Pinnacle Studio • MoviePlus • Sony Vegas • Ulead MediaStudio Pro • Ulead VideoStudio Plus • VideoReDo Plus • Windows Movie Maker • MAGIX Movie Edit Pro
视频编辑软件
资料引自:/wiki/Video_editing_software
第2章 非线编软件基础
视频编辑软件比较
资料引自:/wiki/Comparison_of_video_editing_software
第2章 非线编软件基础
总体上看,非线性编辑软件主要分为两大类:
一类是具有采集/输出功能的,它们都可直接挂在板卡上,因此被称为板卡软件;
另一类则不具有采集/输出功能,既不是非线性编辑系统开发商也不是集成商研制的,而是由其他软件公司开发的,因此被称为第三方软件。
第2章 非线编软件基础
板卡软件
第2章 非线编软件基础
第三方软件
所谓的第三方软件就是由该非线性编辑系统开发商以外的其他软件公司提供的软件。这类软件不能直接与板卡挂靠进行
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