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- 2019-05-11 发布于上海
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原创性声明本人郑重声明:所呈交的学位论文,是本人在导师的指导下,独
原创性声明
本人郑重声明:所呈交的学位论文,是本人在导师的指导下,独 立进行研究所取得的成果。除文中已经注明引用的内容外,本论文不 包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的科研成果。对本文的研 究作出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完 全意识到本声明的法律责任由本人承担。
论文作者签名:李娠敢 日期:型墨皇
关于学位论文使用授权的声明
本人完全了解山东大学有关保留、使用学位论文的规定,同意学 校保留或向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论 文被查阅和借阅;本人授权山东大学可以将本学位论文的全部或部分 内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或其他复制手段 保存论文和汇编本学位论文。
(保密论文在解密后应遵守此规定)
论文作者签名:查亟塑 导师签名:
山东大学硕士学位论文面向数字博物馆的虚拟环境构建及手势交互研究
山东大学硕士学位论文
面向数字博物馆的虚拟环境构建及手势交互研究
硕士研究生: 李振波
指导教师: 孟祥旭教授
摘 要
虚拟现实(又称虚拟环境)技术具有广阔的应用前景,是目前信息技术研究 的热点之一。但是当前虚拟现实的技术水平离人门心中追求的目标还有较大的差 距,需要根据具体的应用需求进行不断的改进、完善。
本文以教育部面向21世纪现代远程教育工程——数字化博物馆项目为应用 背景研究实现基于头盔显示器(雕D)的沉浸式虚拟现实系统在数字博物馆中的 应用。这种虚拟博物馆具有全天候展示、沉浸感强、交互和谐等优点,是虚拟现 实技术在文物古迹保护、展示和数字化教育方面有效的尝试。
基于以上目的,本文研究完成的主要工作包括: 1.构建面向数字博物馆的沉浸式虚拟现实软硬件环境
沉浸式虚拟现实环境的建立离不开软硬件设备的支持t不同的支撑环境可以 达到不同的虚拟现实效果。本文研究并建立了基于头盔显示器(HMD)的虚拟现 实支撑平台,为进行虚拟环境的研究奠定了基础。
沉浸式的虚拟现实环境是一个复杂的系统,虚拟环境中沉浸感往往通过立体 成像设备获得,交互的方便性需要新型的交互外设的使用a对一个基于HMD的沉 浸式虚拟环境系统需要像头盔显示器,数据手套,空间位置跟踪器等许多虚拟现 实外设并需要相应的支撑软件平台对它们进行管理将它们组成一个有机的整体a Z.提出并实现博物馆虚拟场景的构造方法
本文提出了基于博物馆的沉浸式虚拟环境的构建框架和建立流程,并在相 应的软硬件支撑平台下实现了博物馆的沉浸式虚拟环境。
博物馆虚拟环境与虚拟现实技术在军事、医学方面等的应用既有共同点又 有不同点。这种虚拟环境以文物的展示为目的,它在强调虚拟现实环境沉浸感的 同时。对文物模型的真实感要求比较高.要求最大限度的接近真实的物体a另一
土
山东大学硕士学位论文方面,由于目前计算机软硬件水平的限制,要保证虚拟环境显示的实时性就要尽
山东大学硕士学位论文
方面,由于目前计算机软硬件水平的限制,要保证虚拟环境显示的实时性就要尽 量减少无用的多边形面片数,并通过模型的层次细节(LOD)等技术来提高场景 的显示速度。
3.提出手势在虚拟博物馆中交互的应用模型
基于手势的交互是目前多通道交互研究中十分重要的内容,它摆脱了传统
的基于键盘、鼠标等传统外设的桎梏,向人机界面的和谐迈出了重要的一步。 本文研究博物馆虚拟环境中基于手势的交互技术,提出了虚拟博物馆中手
势交互的框架流程,并根据虚拟博物馆中实际交互的需要和5DT数据手套的特性 改进了相关的手的动力学模型,将传统的27自由度的手的模型改为16个自由度, 减少了相应的手势空间。针对虚拟博物馆的虚拟漫游定义了一套相关的交互手势 同时改进了一些手势交互中的不足。 关键词:虚拟现实,人机交互,手势,场景,立体视觉,层次细节模型
一4.
Studies
Studies on Virtual Environment Construction and Gesture
Interaction for Digital Museum
Graduate Student:Li Zhenbo
Director:Prof.Meng Xiangxu
Abstract
Virtual reality(virtual environment)is one of the hot spot directions that studied, developed and applied in the information domain,The unique glamour that it possesses decided it have vast application foreground.But at present,the skilled le
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