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第一章 多媒体技术概要 教 师 :李 良 Email:plum.liliang@ QQ :学习目标 理解多媒体、多媒体技术的概念 明确多媒体中的主要元素及其特点 了解多媒体的关键特性以及这些特性之间的关系 了解多媒体的关键技术、主要应用领域和发展方向 本章内容 1.1 什么是多媒体 1.2 多媒体涉及的几个概念 1.3 多媒体与网络 1.4 多媒体与光盘存储器 1.5 多媒体的技术研究与应用开发 1.6 本章小结 1.1 什么是多媒体—内容提要 媒体概念 媒体类型 多媒体定义 多媒体特征 多媒体与电视的区别 多媒体元素及特征 文本 图形 图像 音频 动画 视频 1.1 什么是多媒体—媒体 1.1 什么是多媒体—媒体 媒体(medium)在计算机领域有两种含义:即媒质和媒介。 媒质:存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等。 媒介:传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。 1.1 什么是多媒体—媒体类型 根据CCITT的定义,媒体有五种类型: 感觉媒体 表示媒体 显示媒体 存储媒体 传输媒体 CCITT: International Telephone and Telegraph Consultative Committee 国际电话与电报顾问委员会 1.1 什么是多媒体—媒体类型 感觉媒体:能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。如语音、音乐、各种图像、动画、文本等。 表示媒体:为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。借助于此种媒体,便能更有效的存储或传送感觉媒体。如语言编码、电报码等。 1.1 什么是多媒体—媒体类型 显示媒体:用于通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换用的媒体。如输入、输出设施,键盘鼠标器、显示器、打印机等。 传输媒体:用于传输某些媒体的媒体,如电话线、电缆光纤等。 存储媒体:用于存放某种媒体的媒体如纸张、磁带、磁盘、光盘等。 1.1 什么是多媒体—多媒体定义 “多媒体”一词源自“Multimedia”,由Multiple和media复合而成,指融合两种以上的媒体,并具有交互性。 定义:是融合两种或者两种以上媒体的一种人-机交互式的信息交流和传播媒体。 1.1 什么是多媒体—特征 多媒体是信息交流和传播媒体 多媒体是人-机交互式媒体 多媒体信息都是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的 传播信息的媒体的种类很多,如文字、声音、电视图像、图形、图像、动画等 1.1 什么是多媒体—与电视区别 发展历史 计算机是20世纪40年代的伟大发明,一直沿着数字信号处理技术的方向发展 60年代文字进入计算机, 70年代图像、声音进入计算机, 80年代电视进入计算机, 进入90年代个人计算机已经能够实时处理数据量很大的声音和影视图像信息。 电视是20世纪20年代的伟大发明,电视技术一直沿着模拟信号处理技术的方向发展 直到70年代才开始开发数字电视。 电视和计算机才开始融合在一起。 1.1 什么是多媒体—与电视区别 人机关系 模拟电视的特性是线性播放,人与电视之间,人是被动者而电视是主动者; 多媒体是由计算机参与的,计算机的一个重要特性是交互性,就是人们可以使用像键盘、鼠标器、触摸屏、声音、数据手套等设备,通过计算机程序去控制各种媒体的播放,人与计算机之间,人驾驶多媒体,人是主动者而多媒体是被动者。 数字电视的出现———二者融合 1.1 什么是多媒体—元素及特征 1.1 什么是多媒体—元素及特征(文本) 文本分为非格式化文本文件和格式化文本文件。 非格式化文本文件:只有文本信息没有其他任何有关格式信息的文件,又称为纯文本文件。如“.TXT ”文件。 格式化文本文件:带有各种文本排版信息等格式信息的文本文件。如“.DOC ”文件。 1.1 什么是多媒体—元素及特征(图形) 图形(Graphic)一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、矩形、任意曲线和图表等。 图形的格式是一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状及其位置、维数的指令集合。 在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,因此也称矢量图。 1.1 什么是多媒体—元素及特征(图形) 用于产生和编辑矢量图形的程序通常称为“ draw ”程序。 微机上常用的矢量图形文件有:“.3DS”(用于 3D 造型)、“.DXF”(用于CAD)、“.WMF”(用于桌面出版)等等。 由于图形只保存算法和特征点,因此占用的存储空间很小。但显示时需经过重新计算,因而显示速度相对慢些。 1.1 什么是多媒体—元素及特征(图像) 图像(Image)是指由输入设备捕捉的实际场景画面,或以数字化形式存储的任意画面。 静止的图像是一个矩阵,阵列中的各项数字用来
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