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flash动画策划书   篇一:flash动画策划书   动 画 短 片 制 作 草 案   制作人杨洁 XX-9-17   目录   动画前期制作   一、策划 二、剧本   三、资料的收集和整理 四、风格设计 五、角色造型设计 六、场景设计   动画中期制作   七、设计稿   动画后期制作   八、电脑描线、上色、合成、输出 九、影片输出   一、策划   1、 制作动画的市场分析   动画在比较受小朋友和青年的喜爱,所以有趣的动画收到越来越多的人的欢迎了。动画在中国发展部够成熟,我们有很大的发展空间。 2、 制作动画的目的   《考试笑传》的动画目的就是想给大家分享一下开心时刻。 3、 制作动画环境   主要使用FLASH PS 结合制作动画。   二、剧本   人物有4位 阿衰、扁豆、灰头、姑老师。 剧情的经过   第一情节:有一天在考试的时候,阿衰叫扁豆给他答案抄,可是扁豆故意装作没有听到。后来继续叫扁豆给答案,扁豆依然不理装作没有听到。最后阿衰愤怒了不顾在场监考了姑老师,情绪失控对着扁豆大喊“把答案给我抄抄”。   第二情节:考试结束之后,灰头跑来关心扁豆 ,问扁豆期中考试考的怎么样?扁豆说:“太可惜啦!差一分就是满分”。然后灰头想起阿衰考试那天的情绪失控,问道:“阿衰呢?”。扁豆回答道:“太可惜啦!差99分就是满分啦!”灰头听后狂晕.........   三、资料的收集和整理   收集剧本4个人物的图片素材。整理者两个故事片段,设计好故事背景。   四、风格设计   以幽默欢快搞笑为主。人物形象要符合剧情的性格。   五、角色造型设计 阿衰:造型师很囧 很痴呆。 扁豆:造型很可爱很乖的好学生。 灰头:很关心同学的憨厚形象。 姑老师:凶狠暴躁的样子。   六、场景设计   第一个场景:在教室考试中。 第二个场景:在校外。   七、设计稿   八、电脑描线、上色、合成、。   背景绘制:根据前面的设计要求完成绘制,由分场美术气氛设计师负责监督。描上:白纸上的动画现在只需要通过扫描即可输入到计算机里,进行线条的修整。 上色:把动画最终的完成线稿(黑白稿)根据色彩指定,使用手工或电脑进行上色。   九、影片输出   输出:按规定格式及形式输出,以供交易和观看。   篇二:FLASH动画设计大赛策划书   FLASH动画设计大赛策划书   一、活动背景:   随着络技术的发展,各种软件的开发层出不穷。而FLASH在各软件的竞争中显示出了它特有的魅力,成为各种项目开发必不可少的软件。FLASH应用范围越来越广,例如软件系统界面开发、应用程序开发、手机领域的开发及游戏开发等等。FLASH与我们的生活联系越来越紧密,但真正了解FLASH制作等技术的学生并不多。我们的宗旨在于:掌握一门技术就是这么简单!   二、活动项目:   普及电脑知识,丰富学生课余生活,培养学生对计算机技术的兴趣爱好和创新意识。促进校园和谐发展。   三、活动宗旨:   为更好地在全校学生中普及计算机知识,增强计算机应用技能、增进学生络爱好者之间的技术交流,更好地引导学生学习新知识、掌握新技术、活跃校园计算机文化,为信息时代的大学生提供一个展现个性自我的绚丽舞台。   四、活动事项:   活动对象:广东水利电力职业技术学院全体学生   活动内容:FLASH动画设计大赛   活动时间:   五、主办单位:   主办:广东水利电力职业技术学院学院团委   协办:计算机协会   六、比赛流程:   比赛时间安排:   报名: ~   初赛:从报名时间起至初赛截稿时间   初赛截稿: 12:00   初赛结果公布:   决赛时间:   报名方式:   计算机协会将向全校各班发送邀请函,包括活动的具体时间安排、地点及活动的主要内容简介,再由各班班长通知本班学生。参赛的学生报名到本班班长,我们将派指定人员与各班长联系,统计参赛人员。   参赛方式:    个人的形式参赛    组队参赛,每队人员不能超过3人。如果有特殊原因,未能通过班级报名的学生也可以   直接联系我们报名。联系方式会在具体实施时公布于各海报和宣传单上。   比赛方式:   比赛分为初赛、和决赛两部分进行。各参赛选手报名后,立即设计制作自己的作品,并在规定的时间内将作品交至指定的地方。我们会邀请专业人士进行评审,排在前30的作品将入围决赛。决赛时,我们将会在现场展示所有入围的作品,并邀请专业人士、老师作为评委,为各作品打分。其中,观众也具有一定的评分权。   评选细则   1. 评审团组成   专业评审评委团:由5名评委组成,分别为计算机方面的两位老师、一位主管学生工作的老师及2位学生会干部。   大众评审团:随机抽取现场观众11

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