C语言贪蛇实验报告.docVIP

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  • 2019-06-01 发布于浙江
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PAGE PAGE 2 C语言程序设计报告 题目:贪吃蛇游戏的程序设计 院系:西语学院 英语教育6班 姓名: 学号: PAGE 1 题目: 设计贪吃蛇小游戏 题目的要求: 玩家通过键盘控制蛇在地图上寻找食物,蛇吃下食物,可以加分,碰到四壁游戏结束。 设计的步骤: 分析设计题目的要求,即需求分析。 总体设计,确定所需模块及模块间调用关系,定义系统中使用的数据类型。 详细设计,确定每个模块的功能,绘制主要函数的流程图。 编写程序代码,调试程序使其能正确运行。要求书写规范,注意采用缩进格式。函数名、变量名要见文晓意,注释要简而不失、详而不缀。设计完成的软件要便于操作和使用。 程序测试,发现程序中存在的错误并改正。 完成报告。 详细设计说明 课程设计的要求: 通过游戏程序设计,提高编程兴趣与编程思路,巩固C语言中所学的知识,合理的运用资料,实现理论与实际相结合。 收集资料,分析课题,分解问题,形成总体设计思路; 对于设计中用到的关键函数,要学会通过查资料,弄懂其用法,要联系问题进行具体介绍; 上机调试,查错,逐步分析不能正常运行的原因,确保所设计的程序正确,并且能正常运行; 完成课程设计报告。 程序的功能: 贪吃蛇游戏是一个经典小游戏,一条蛇在封闭围墙里,围墙里随机出现一个食物,通过按键盘四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,同时记1

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