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习题 画出Huffman树,写出各字符的Huffman编码 字符集 {A,B,C,D,E,F,G,H} 权值集 {23,5,17,4,9,31,29,18} 习题解答,4-0卷 6.4 Huffman树 Huffman树及其构造算法 采用静态三叉链表存储Huffman树 public class TriElement //二叉树的静态三叉链表元素 { int data; //数据域 int parent, left, right; //父母、左、右孩子结点下标 public TriElement(int data, int parent, int left, int right) public TriElement(int data) //构造叶子结点 public String toString() public boolean isLeaf() //判叶子 } 6.4 Huffman树 Huffman树及其构造算法 构造Huffman树 字符集{A~H},权值集{5,29,7,8,14,23,3,11} 6.4 Huffman树 Huffman树及其构造算法 字符集合{A~H},权值集合{5,29,7,8,14,23,3,11} 构造Huffman树 6.4 Huffman树 Huffman树及其构造算法 public class HuffmanTree { String charset; //字符集合 TriElement[] huftree; //静态三叉链表结点数组 HuffmanTree(int[] weights) String getCode(int i) //第i个字符编码 String toString() //所有字符的编码串 } 构造Huffman树 6.4 Huffman树 Huffman树及其构造算法 获得Huffman编码 6.4 Huffman树 Huffman树及其构造算法 Huffman树可用于构造使电文的编码总长最短的编码方案 ,具体作法如下: 设需要编码的字符集合为{d1,d2,…,dn},而它们在电文中出现的次数或频率集合为{w1,w2,…,wn},以d1,d2,…,dn作为叶结点,w1,w2,…,wn作为它们的权值构造一棵Huffman树,规定Huffman树中的左分支代表“0”,右分支代表“1”,则从根结点到每个叶结点所经过的路径分支组成的0或1序列便为该结点对应字符的编码,称之为Huffman编码。 获得Huffman编码 6.4 Huffman树 Huffman树及其构造算法 例如,给定权{1,5,7,3},得到的Huffman树及编码见图 (假定权值就代表该字符名字)。 7 16 9 4 5 1 3 (a) Huffman树 ( b) Huffman编码 图 - 构造Huffman树及Huffman编码 1 的编码 为: 100 5 的编码为: 11 7 的编码为: 0 3 的编码为: 101 获得Huffman编码 6.4 Huffman树 Huffman树及其构造算法 字符 出现的次数 ! 1 a 1 f 1 l 1 b 1 w 2 h 2 k 2 u 3 d 3 c 5 o 5 空格 5 Huffman树 6.4 Huffman树 Huffman树及其构造算法 3 32 13 19 6 7 9 10 u 4 c ! d 4 o 2 a l k w 2 I f h Huffman树 6.4 Huffman树 Huffman树及其构造算法 Huffman编码的译码 利用Huffman树进行译码: 已知一个二进制为串S,从串S的第一位开始逐位去匹配二叉树边上标记的0和1,由Huffman树的根结点出发,遇到0时向左,遇到1时向右,若干连续的0和1确定一条从根到某个叶子结点的路径。一旦到达一个叶子结点,便译出一个字符。接着从S的下一位开始,再寻找一条从根到叶子结点的路径。 6.4 Huffman树 Huffman树及其构造算法 6.5 树的表
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