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一、填空 1. break 语句通常用于 switch // 循环 中。 2. C 语言对数组下标的引用一般从 0 开始。 3. C 语言中,一个函数一般由两个部分组成,它们是 函数首部 和 函数体 。 4. C 标准库函数中,字符串的处理函数包含在 string.h 头文件中,数学函数包含在 math.h 头文件中。 5. C 程序的运行需要经过 编译 和 链接 两步进行。 6. C 程序中用 /**/ 括起来的内容是程序的注释语句。 7. C 语言函数是由函数首部和函数体两部分组成。其中,函数首部包括 函数类型 、 函数 名 和 函数参数 。 8. C 语言提供的三种逻辑运算符是 ,// ,! 。 9. C 语言源程序经过编译后,生成文件的后缀名是 .c 。 10. C 语言源程序经过连接后,生成文件的后缀名是 .exe 。 11. C 语言中,关系表达式和逻辑表达式的值是 1//0 。 12. C 语言中的标识符只能由三种字符组成,他们是 字母,数字,下划线 。 13. C 语言中的每条基本语句以 ; 作为结束符,每条复合语句以 } 作为结束符。 14. C 语言中函数返回值的类型是由 函数类型 决定的。 15. C 源程序的基本单位是 函数 。 16. int a = 2, b = 3; 表达式 a b ? a ++ : ++ b 的值为 4 。 17. int x=1,y=1,z=1; x+=y+=z; 则表达式 xy?y:x 的值为 3 。 18. 当 a=3 , b=2 ,c=1 时,表达式 f=abc 的值是 0 。 19. 定义一个指针 p ,它指向一个有 6 个整型元素的一维数组, 定义语句为 int *p=a[6] ; 。 20. 定义一个指针数组 p ,它有 4 个元素,每个指针指向一个整型数据,定义语句为 int *p[4]; 。 21. 赋值语句是由 = 加上一个分号构成。 22. 构成数组的各个元素必须具有相同的 类型 。 23. 关系表达式 x+y5 的相反表达式为 x+y !5 。 24. 函数 strlen(1234\0xy) 的值为: 9 。 25. 函数的形参在未被调用前不分配空间,函数形参的数据类型要和实参相同。 26. 函数体用 { 开始,用 } 结束。 27. 结构化设计中的三种基本结构是 顺序,选择,循环 。 28. 如果一个函数无返回值,定义它时函数类型应是 void 。 29. 若 x 、y 、z 均为 int 型变量,则描述“ x 或 y 中有一个小于 z ”的表达式是 (x||y)z 若用数组名作为函数调用时的实参,则实际上传递给形参的是 数组的首地址 30. 。 31. 若有定义: double x[3][5] ;则数组中列下标的上限为 4 。 32. 若有说明: int a[][3]={{1,2,3},{4,5},{6,7}}; 则数组 a 的第一维的大小为 3 。 33. 设 int a=12 ,则表达式 a/=a+a 运算后, a 的值是 0 。 34. 设 y 为 int 型变量,请写出描述“ y 是奇数”的表达式 y%2!=0; 。 35. 设有数组 a

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