- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
PAGE
游戏软件设计课程报告
(贪吃蛇游戏的实现)
院 系:数学与计算机科学系
专 业: 07数字媒体
学 号:20070861203
姓 名: 李建光
指导教师:胥楚贵
2010年10月23日
目录
TOC \o 1-3 \h \z \u 8860 一、应用程序的最终界面 - 1 -
15647 1.1选题背景 - 1 -
11968 1.2关于编译软件 - 1 -
6453 1.3关于兼容性 - 1 -
8957 第二章 概要设计 - 2 -
21660 2.1软件主要功能设计 - 2 -
4999 2.1.1程序结构 - 2 -
22881 2.1.2程序流程 - 2 -
17969 第三章 游戏实现 - 4 -
12826 3.1变量函数及资源的声明 - 4 -
20226 3.1.1函数声明 - 4 -
12117 3.1.2变量声明 - 4 -
7786 3.1.3资源 - 5 -
16753 3.2主要功能的实现 - 5 -
26165 3.2.1游戏界面控制 - 5 -
29264 3.2.2初始化食物 - 6 -
13048 3.2.3游戏控制 - 7 -
1410 3.2.4英雄榜 - 9 -
17936 3.2.5游戏设置 - 9 -
15061 第四章 结果与讨论 - 10 -
23656 4.1程序运行 - 10 -
20088 4.2错误调试与分析 - 12 -
开 题 报 告
1 -
一、应用程序的最终界面
本游戏是通过键盘的方向键来控制贪吃蛇的运动的,最终运行所产生的界面效果如下:
1.1.选题背景
贪吃蛇是家喻户晓的益智类小游戏,选择这个题目一是为了将自己的所学知识加以运用,二是一直以来贪吃蛇这个游戏就深深地吸引着我,它的制作方法对于以前的我而言都是很神秘的。我希望通过自己的所学知识把它剖析开来,真真正正的了解它的本质和精髓。虽然我的编程能力不是很强,但是我有信心,在这次学习中我将从实践和实际的项目中提高自己的编程能力。因此我选定了这个题目。
1.2关于编译软件
本程序采用Microsoft Visual C++6.0的英文版本进行编译。VisualC++6.0是Microsoft公司推出的基于Windows操作系统的可视化C++编程工具,尽管Microsoft公司推出了.NET平台的集成开发环境,但由于其良好的界面和可操作性,加上支持标准C/C++规范,但仍有相当多的编程人员使用VisualC++6.0进行应用系统的开发。
1.3关于兼容性
本程序经过调试,可以在XP系统下编译运行,也可以在Vista下运行,界面稍有不同,但不影响运行结果。
第二章 概要设计
2.1软件主要功能设计
2.1.1程序结构
根据分析,贪吃蛇这个程序一共要实现如下几个功能,包括游戏方面开始游戏、暂停游戏以及停止游戏,音乐音效的添加与控制,游戏帮助提示与英雄榜的显示等等。具体的程序结构如下面的图1-1所示。
图2-1 贪吃蛇结构图
2.1.2程序流程
根据分析后的贪吃蛇结构设计出相应的贪吃蛇流程。贪吃蛇的内容主要包括: 游戏开始,随机出现食物;按下ToolBar中的暂停按钮或Space键可以实现暂停功能;按下帮助键或ToolBar中的“?”键可获得游戏帮助说明;可播放背景音乐和音效并可通过菜单以及ToolBar控制其播放或停止等等。
图2-2 贪吃蛇流程图
第三章 游戏实现
3.1变量函数及资源的声明
根据程序的结构,将贪吃蛇需要实现的功能细化成为相应的函数。
3.1.1函数声明
void CYuShuoView::OnDraw(CDC* pDC)
//在OnDraw函数中绘制游戏背景、游戏文字以及控制蛇的样式颜色。
void CYuShuoView::YsInitFood() //初始化贪吃蛇的食物,使其随机生成
void CYuShuoView::YsInitGame() //初始化贪吃蛇游戏参数
void CYuShuoView::YsReDisplay(CPoint ysPoint) //重绘游戏窗口
void CYuShuoView::OnYsBegin() //开始游戏(菜单响应消息)
void CYuShuoView::OnYsPause() //暂停游戏(菜单响应消息)
void CYuShuoView::OnYsStop() //停止游戏(菜单响应消息)
void CYuShuoView::OnYsExit()
您可能关注的文档
最近下载
- 3.1数据编码教学设计.docx VIP
- 2025黑龙江建筑职业技术学院单招《数学》常考点试卷含答案详解(完整版).docx VIP
- 高考语文复习古代诗歌阅读边塞征戍类专题练习合集.docx VIP
- 一种JNK激酶的相变探针及其应用.pdf VIP
- (高清版)DB37∕T 1830-2011 文登奶山羊饲养管理技术规程.pdf VIP
- 一方出地一方出资金的投资合作协议模板.docx VIP
- 第二单元 第1课《吉祥剪纸》课件【桂美版】美术 七年级上册.pptx VIP
- Joyoung 九阳 开水煲 K17D-WY170使用说明书.pdf
- 2025年认证行业法律法规及认证基础知识试题(附答案).docx VIP
- 2024年高考语文复习:古代诗歌边塞征戍类对比阅读练习题汇编(含答案解析).docx VIP
文档评论(0)