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第一部分 基础知识
HYPERLINK 第1章 UML简介
HYPERLINK 1.1 在纷繁复杂中寻求解决问题的办法
HYPERLINK 1.2 UML的诞生
HYPERLINK 1.3 UML的组成
HYPERLINK 1.3.1 类图
HYPERLINK 1.3.2 对象图
HYPERLINK 1.3.3 用例图
HYPERLINK 1.3.4 状态图
HYPERLINK 1.3.5 顺序图
HYPERLINK 1.3.6 活动图
HYPERLINK 1.3.7 协作图
HYPERLINK 1.3.8 构件图
HYPERLINK 1.3.9 部署图
HYPERLINK 1.4 其他特征
HYPERLINK 1.4.1 注释
HYPERLINK 1.4.2 关键字和构造型
HYPERLINK 1.5 UML 2.0中的新图
HYPERLINK 1.5.1 组成结构图
HYPERLINK 1.5.2 交互纵览图
HYPERLINK 1.5.3 计时图
HYPERLINK 1.5.4 有创新也有保留的包图
HYPERLINK 1.6 为什么需要这么多种图
HYPERLINK 1.7 这不仅仅是一系列图
HYPERLINK 1.8 小结
HYPERLINK 1.9 常见问题解答
HYPERLINK 1.10 小测验和习题
HYPERLINK 1.10.1 小测验
HYPERLINK 1.10.2 习题
HYPERLINK 第2章 理解面向对象
HYPERLINK 2.1 无处不在的对象
HYPERLINK 2.2 一些面向对象的概念
HYPERLINK 2.2.1 抽象
HYPERLINK 2.2.2 继承
HYPERLINK 2.2.3 多态性
HYPERLINK 2.2.4 封装
HYPERLINK 2.2.5 消息传递
HYPERLINK 2.2.6 关联
HYPERLINK 2.2.7 聚集
HYPERLINK 2.3 意义
HYPERLINK 2.4 小结
HYPERLINK 2.5 常见问题解答
HYPERLINK 2.6 小测验和习题
HYPERLINK 第3章 运用面向对象
HYPERLINK 3.1 类的可视化表示
HYPERLINK 3.2 属性
HYPERLINK 3.3 操作
HYPERLINK 3.4 属性、操作和可视化表达
HYPERLINK 3.5 职责和约束
HYPERLINK 3.6 附加注释
HYPERLINK 3.7 类——应该做什么和如何识别它们
HYPERLINK 3.8 小结
HYPERLINK 3.9 常见问题解答
HYPERLINK 3.10 小测验和习题
HYPERLINK 3.10.1 小测验
HYPERLINK 3.10.2 习题
HYPERLINK 第4章 关系
HYPERLINK 4.1 关联
HYPERLINK 4.1.1 关联上的约束
HYPERLINK 4.1.2 关联类
HYPERLINK 4.1.3 链
HYPERLINK 4.2 多重性
HYPERLINK 4.3 限定关联
HYPERLINK 4.4 自身关联
HYPERLINK 4.5 继承和泛化
HYPERLINK 4.5.1 找出继承关系
HYPERLINK 4.5.2 抽象类
HYPERLINK 4.6 依赖
HYPERLINK 4.7 类图和对象图
HYPERLINK 4.8 小结
HYPERLINK 4.9 常见问题解答
HYPERLINK 4.10 小测验和习题
HYPERLINK 4.10.1 小测验
HYPERLINK 4.10.2 习题
HYPERLINK 第5章 聚集、组成、接口和实现
HYPERLINK 5.1 聚集
HYPERLINK 5.2 组成
HYPERLINK 5.3 组成结构图
HYPERLINK 5.4 接口和实现
HYPERLINK 5.5 接口和端口
HYPERLINK 5.5.1 可见性
HYPERLINK 5.5.2 作用域
HYPERLINK 5.6 小结
HYPERLINK 5.7 常见问题解答
HYPERLINK 5.8 小测验和习题
HYPERLINK 5.8.1 小测验
HYPERLINK 5.8.2 习题
HYPERLINK 第6章 介绍用例
HYPERLINK 6.1 什么是用例
HYPERLINK
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