线性变换的几何实例.pptVIP

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  • 2019-05-22 发布于浙江
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谢谢 * 线性变换的几何实例 由解析几何的坐标变换我们知道,在由直角坐标系 XOY 所确定的平面上,当一点 A(x1, x2) 变为另一点 B(y1, y2) 时,一定存在一个关系式使得 如果令 OA、OB 分别表示两个向量:? = (x1, x2)T,? = (y1, y2)T,则一定存在矩阵 A = (aij),i, j = 1, 2,使得 ? = A?。 选取 2 维和 3 维几何空间中的具体例子进行分析,可以看到: (1) 当平面上的一点 P(1, 2) 变为另一点Q(4.2, 11) 时,存在关系式使得 或者 或者…… 令 ? = (1, 2)T,? = (4.2, 11)T,则上式意味着存在矩阵 ,或者 ,或者…… 使得 ? = A?。如果将点 P(1, 2) 和 Q(4.2, 11) 分别看做是平面 ?1 和平面 ?2 上的点,将矩阵 A 的作用看做是平面 ?1 到平面 ?2 的一个映射法则,则 ? = A? 可以看做是平面 ?1 到平面 ?2 的一个映射表达式,如图1(a) 所示; 但如果将平面 ?1 和平面 ?2 重叠,则可将点 P(1, 2) 和 Q(4.2, 11) 看做是同一个平面 ? 上的两个点,矩阵 A 的作用又可看做是平面 ? 到自身的一个映射法则,此时 ? = A? 可以看做是平面 ? 到自身的一个映射表达式,如图 1(b) 所示。 (a) (b) 图 1 二维平面上的映射 (2) 当空间 V 中的一点 P(1, 2, 3) 变为另一点 Q(4, 3, 0) 时,存在关系式使得 或者 或者…… 令 ? = (1, 2, 3)T,? = (4, 3, 0)T,则上式意味着存在矩阵 ,或者 , 或者…… 使得 ? = A?。 如果将点 P(1, 2, 3) 和 Q(4, 3, 0) 分别看做是两个空间 V1 和空间 V2 上的点,将矩阵 A 的作用看做是空间 V1 到空间 V2 的一个映射法则,则 ? = A? 可以看做是空间 V1 到空间 V2 的一个映射表达式,如图 2(a) 所示;但如果将空间 V1 和空间 V2 重叠,则可将点 P(1, 2, 3) 和 Q(4, 3, 0) 看做是同一个空间 V 中的两个点,矩阵 A 的作用又可看做是空间 V 到自身的一个映射法则,此时 ? = A? 可以看做是空间 V 到自身的一个映射表达式,如图 2(b) 所示。 (a) 图 2 三维空间上的映射 (b) 图 2 三维空间上的映射 (3) 进一步,当平面上的一个单位正方形 OABC 变为另一个正方形 OA?B?C? 时, (a) 图 3 正方形的变换 令:?1 = OA = (0, 1)T,?2 = OB = (1, 1)T, ?3 = OC = (1, 0)T,?1 = OA? = ( , 1/2)T, ?2 = OB? = ( , )T, ?3 = OC? = (?1/2, )T, 则一定存在矩阵 使得 ?i = A?i,i = 1, 2, 3。 如果将 OABC 和 OA?B?C? 分别看做是两个平面 ?1 和平面 ?2 上的正方形,将矩阵 A 的作用看做是平面 ?1 到平面 ?2 的一个映射法则,则 ?i = A?i (i = 1, 2, 3) 可以看做是平面 ?1 到平面 ?2 的一个映射表达式,如图 4(a) 所示;但如果将平面 ?1 和平面 ?2 重叠,则可将 OABC 和OA?B?C? 看做是同一个平面 ? 上的两个正方形,矩阵 A 的作用又可看做是平面 ? 到自身的一个映射法则,此时 ?i = A?i (i = 1, 2, 3) 可以看做是平面 ? 到自身的一个映射表达式,如图 4(b) 所示。 (b) 图 3 正方形的变换 因为 2 维或 3 维几何空间均为线性空间,所以,如果站在线性空间的角度来考察上述具体实例,则它们描述的都是从一个线性空间到另一个线性空间(或自身)的映射。那

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