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1.名词解释(每个3分,共15分)
多级层次结构----按照计算机语言从低级到高级的次序,把计算机系统按功能划分成多级层次结构,每一层以一种不同的语言为特征。这些层次依次为微程序机器级、传统机器语言机器级、操作系统机器级、汇编语言机器级、高级语言机器级、应用语言机器级等。
解释----对于高一级机器上的程序中的每一条语句或指令,都是转去执行低一级机器上的一段等效程序。执行完后,再去高一级机器取下一条语句或指令,再进行解释执行,如此反复,直到解释执行完整个程序。
翻译----先用转换程序把高一级机器上的程序转换为低一级机器上等效的程序,然后再在这低一级机器上运行,实现程序的功能。
透明性----在计算机技术中,把本来存在的事物或属性,但从某种角度看又好像不存在的概念称为透明性。
Amdahl定律----当对一个系统中的某个部件进行改进后,所能获得的整个系统性能的提高,受限于该部件的执行时间占总执行时间的百分比。
模拟----用软件的方法在一台现有的计算机(称为宿主机host)上实现另一台计算机(称为虚拟机)的指令系统。
仿真----用一台现有计算机(称为宿主机)上的微程序去解释实现另一台计算机(称为目标机)的指令系统。
指令系统的完整性----在一个有限可用的存储空间内,对于任何可解的问题,编制计算程序时,指令系统所提供的指令足够使用。
指令系统的规整性----没有或尽可能减少例外的情况和特殊的应用,所有运算都能对称,均匀地在存储器单元或寄存器单元之间进行。
静态流水线----指在同一时间内,多功能流水线中的各段只能按同一种功能的连接方式工作的流水线。当流水线要切换到另一种功能时,必须等前面的任务都流出流水线之后,才能改变连接。
动态流水线----指在同一时间内,多功能流水线中的各段可以按照不同的方式连接,同时执行多种功能的流水线。它允许在某些段正在实现某种运算时,另一些段却在实现另一种运算。
计算机系统结构-----传统机器程序员所看到的计算机属性,即概念性结构与功能特性。
程序的局部性原理-----程序执行时所访问的存储器地址不是随机分布的,而是相对地簇聚。包括时间局部性和空间局部性。
系列机----由同一厂家生产的具有相同系统结构、但具有不同组成和实现的一系列不同型号的计算机。
软件兼容-----一个软件可以不经修改或者只需少量修改就可以由一台计算机移植到另一台计算机上运行。差别只是执行时间的不同。
并行性-----计算机系统在同一时刻或者同一时间间隔内进行多种运算或操作。只要在时间上相互重叠,就存在并行性。它包括同时性与并发性两种含义。
寻址方式-----指令系统中如何形成所要访问的数据的地址。一般来说,寻址方式可以指明指令中的操作数是一个常数、一个寄存器操作数或者是一个存储器操作数。
数据表示-----硬件结构能够识别、指令系统可以直接调用的那些数据结构。
结构冲突-----因硬件资源满足不了指令重叠执行的要求而发生的冲突。
数据冲突------当指令在流水线中重叠执行时,因需要用到前面指令的执行结果而发生的冲突。
顺序流水线------流水线输出端任务流出的顺序与输入端任务流入的顺序完全相同。
乱序流水线------流水线输出端任务流出的顺序与输入端任务流入的顺序可以不同,允许后进入流水线的任务先完成。这种流水线又称为无序流水线、错序流水线、异步流水线。
可靠性-----指系统从某个初始参考点开始一直连续提供服务的能力,它通常用平均无故障时间来衡量。
可用性-----指系统正常工作的时间在连续两次正常服务间隔时间中所占的比率。
2选择题(每个2分 ,共14分)
1.对汇编语言程序员不透明的是()
A.程序计算器 B.主存地址寄存器 C.条件码寄存器 D.指令寄存器
2.直接执行微指令的是()
A.汇编程序 B.编译程序 C.硬件 D.微指令程序
3.不同系列的机器之间,实现可移植性的途径不包括()
A.采用统一的高级语言 B.采用统一的汇编语言
C.模拟 D.仿真
4.从计算机系统结构来看,机器语言程序员看到的机器属性是()
A.计算机软件所要完成的功能 B.计算机硬件的全部组成
C.编程要用到的硬件组织 D.计算机各部件的硬件实现
5.不需要编址的数据存储空间是()
A.CPU中的通用寄存器 B.主存储器
C.I/O接口中的寄存器 D.堆栈
6.信息按整数边界存储的主要优点是()
A.访存速度快 B.节约主存单元
C.指令字的规整化 D.指令的优化
7.操作码优化的主要目的是()
A.缩短指令字长 B.减少程序总位数
C.增加指令字表示的信息 D.A、B和C
8.平均码长最短的编码是()
A.定长编码 B.哈夫曼编码
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