计算机图形学第5章交互技术.pptVIP

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  • 2019-05-22 发布于山东
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一、定位设备(Locator Device)   定位设备用来输入一个位置坐标(x,y)。根据三个相互独立的特征对定位设备进行分类,可分成: 1、绝对或相对   (1)绝对定位设备。如数字化仪和触摸屏,都有绝对坐标原点,输入给计算机的是相对于坐标原点的位置坐标。   (2)相对定位设备,如鼠标、跟踪球、操纵杆等,没有绝对坐标原点,输入给计算机的是相对于前一位置的变化量。 二、笔划设备(Stroke Device)   笔划设备用于输入一系列坐标位置,可以看成是对定位设备的连续调用。   许多用来定位的图形输入设备都可以作为笔划设备,如鼠标、跟踪球、操纵杆的连续移动都可以输入一系列坐标位置。   数字化仪是一种最典型的笔划设备,选择流工作方式后并按下游标上的输入键,数字化仪进入连续工作模式,当游标在数字化板上移动时,可以产生一连串的坐标值。这种功能在画不规则图形时特别有用。 五、选择设备(Choice Device)   利用选择设备可以从一个选择集中挑选出一个元素。在图形系统中,操作命令、属性值、物体种类、物体等都是可能的被选集。   常用的选择设备有功能键、定位设备。键盘上的每个键都可以被应用程序定义为功能键,按下某个键即执行相应的功能。通过键盘或鼠标可以对菜单进行选择。   当用定位设备实现选择功能时,首先需要判断当前光标位置落在屏幕上的哪个菜单区域中,然后再判断选择了该菜单

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