2019-2020年三年级信息技术上册 高级打字王教案 龙教版.docVIP

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2019-2020年三年级信息技术上册 高级打字王教案 龙教版 教材分析: 知识点:手指分工及上排、中排、下排键(字母键)的正确击键方法。 知识结构: 手指分工: 手指分工: 击键练习 击键练习 上排键:Q W E R T Y U I O P 中排键:A S D F G H J K L 下排键:Z X C V B N M 教学重难点:手指分工及正确的指法练习。 教学目标: 知识与技能目标: 掌握上排字母键、中排字母键、下排字母键的正确指法。了解手指分工。 过程与方法目标: 使学生获得用正确指法提高打字速度的成功体验。 情感与态度目标: 养成正确使用键盘的习惯,培养学生利用素材资源学习新知识的能力。 教学准备: 硬件环境:586以上计算机,多媒体网络教室。 软件环境: Windows98操作系统、指法练习软件,如金山打字通。 素材资源:手指分工图、拼音字母歌带。自制多媒体演示课件或相关网站。 教学过程: 本节是在掌握了基准键击键方式后,练习上排字母键、下排字母键的正确指法,可以说是以基准键为基础,进一步扩展的练习。应注意强调练习上排键、下排键后,将手指放回基本键位。使学生明确练习的目的和要求。练习键盘指法的要求是:“指法标准,击键正确,不看键盘,有一定的速度。”学生知道了这一点,练习才有明确的目标,在练习中就会先记忆手指分工,再保证击键正确,最后再逐步提高速度。不会出现一上来就盲目地追求输入的速度,忽视了对正确指法的要求,让学生明确了要在指法正确的基础上提高输入速度。这样,不仅提高了学生的思想认识,促使他们积极练习,而且还可以在练习的过程中,由浅入深,由易到难,让学生逐步达到练习目的,掌握操作的方法。学习时,注意力容易分散,学生精神容易疲惫,教师要把握好“寓教于乐,激发兴趣、轻松学习”这一原则,有的放矢的设计好教学。 本课为1课时,宜采用建构主义的抛锚式教学: 一、创设情境,导入新知 唱五字歌练习基准键和正确的坐姿,(教师及时巡视、纠正并及时给予激励)教师出示实物键盘或键盘纸。 师:同学们,你们已经学会了主键盘区,基准键的正确击键方式,观察一下,基准键位于主键盘区第几排? 生:上数、下数都位于第3排。师:我们可不可以叫它中排?生:可以。 师:那么它的上下两排键怎样去击呢?对于它们,手指是怎样分工的呢?想不想知道? 生:想。 师:接下来,我们就来学习上排键、下排键的击键方法。 二、确定问题,学习新知 师:自己找一下中排键、上排键、下排键字母与手指的对应关系,看谁记得准。 学生尝试用正确的指法进行击键练习。 师:请大家打开教材,看手指分工图或通过指法软件,了解手指分工,尝试用正确的指法击键。(自主学习安排) 因学生年龄小,理解力有待加强,教师应注意引导、小结。要领该强调的,一定要强调,注意采用学生易接受的方法,如可采用比喻的方法,把手指分工比喻成楼梯凳等,便于学生记忆。 结合儿歌反复强化学生基准键的定位作用,注意击键的要领等。 结合指法软件有序进行练习,要求在正确的前提下,加快速度。 三、游戏或比赛,强化指法练习 结合实际机房情况分组:可采用两人一组、几个人一大组等。组内可采取互帮、互助、互查等形式突出团结协作意识。比赛可使用指法练习软件或使用编辑软件输入英语课文等,教师要先讲清比赛要求和评比办法。 注意,只有根据具体的学习内容和学生的实际情况,设计合理的练习方式,才能保持学生的注意力,降低疲劳程度,有助于培养学生在实践中灵活运用知识的技能和技巧。 小结 评价是依据一定的目标和结果,对学生行为变化或倾向变化给予价值判断的系统过程。它具有导向、激励、改进、借鉴和排序的功能。 教师在实际教学中,可以视具体的教学内容,考虑将评价教给学生,在教学中引导学生参与互评,充分发挥和培养学生的自主性和创造性,使课堂交流活跃,调动学生学习的积极性,体现学生的主体地位。从而激活课堂气氛,达到优化课堂教学,也提高了学生计算机的操作能力的目的。评价的方法是多种多样的,在指法教学评价中,可以采用比较性评价、建议性评价、赞赏性评价、校正性评价等多种方法。教师应有针对性的指导学生运用,对学生学习的兴趣和能力的提高将起着举足轻重的作用。 本节评价的重点应放在指法标准及击键正确率上。 附送: 2019-2020年三年级信息技术上册 鼠标操作教案 人教新课标版 教学目标 1. 知识目标: 通过学习,使学生认识鼠标的用法。 2. 能力目标: 掌握鼠标的移动、单击、拖动、右击、双击等操作。 3. 情感目标: 感受信息技术对生活与学习的作用,产生学习与使用信息技术的兴趣和积极性。 教学重点 鼠标的各个操作方法。 教学难点 鼠标的双击操作及拖动。 教学准备 计算机、网络 教学过程 一、新课导入 同学们看到过老鼠吗?那么老鼠长

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