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- 2019-05-26 发布于江西
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7.1.1 知识讲解 ActionScript 3.0是在Flash被Adobe公司收购后在Flash CS3(9.0)中推出的最新版本,它有一个全新的虚拟机,在回放时执行ActionScript的底层软件。ActionScript 1.0和2.0都使用AVM1(ActionScript虚拟机1),因此它们在需要回放时本质上是相同的,虽然ActionScript 2.0增加了强制变量类型和新的类语法,但它在最终编译时实际上变成了ActionScript 1.0;而ActionScript 3.0运行在AVM2(一种新的专门针对ActionScript 3.0代码的虚拟机)上。基于上面的原因,ActionScript 3.0动画不能直接与ActionScript 1.0和ActionScript 2.0动画通信(ActionScript 1.0和ActionScript 2.0的动画可以直接通信,因为它们使用的是相同的虚拟机)。 7.3.2 利用脚本实现场景切换 操作思路 设置文档的场景尺寸为550×400像素、背景颜色为白色,将“古诗.bmp”图片素材导入到【库】面板中。 将“古诗.bmp”从【库】面板中拖入到场景1中,并进行适当调整,完成场景1的动画制作。然后,新建场景2和场景3,并分别制作场景动画。 7.3.2 利用脚本实现场景切换 新建“跳转”按钮,将其复制一个
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