C语言程序设计21点扑克牌游戏.docVIP

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  • 2019-05-27 发布于安徽
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PAGE PAGE 1 实用标准文案 文档大全 实验报告 课程名称: C语言程序设计 实验项目: 21点扑克牌游戏设计 专业班级: 电子信息工程 实验室号: 信息205 实验组号: xx 实验时间: 2010-5-4 批阅时间: 指导教师: 成 绩: 沈阳工业大学实验报告 (适用计算机程序设计类) 专业班级: 电子信息工程0902 学号: 姓名: 实验名称:21点扑克牌游戏 1.要求:该程序是一个21点的扑克牌游戏,玩家一共可以要5张牌,如果牌的点数超过21,则暴了,自动出局;在不超过21点的情况下,玩家与庄家(计算机)比较牌点数的大小,大者为赢。 2.程序设计要求: 1)程序中一共有13张扑克牌可以随机抽取,大于10的点数为10,现要求大于10的点数全部为半点。 2)高级玩家可以查看下一张牌,即按H键,然后要求输入密码,密码正确可以看牌,并决定是否要牌。当然,在游戏规则上不能泄露这个秘密。 3)可以编写作弊程序,即按某一个键(自定)去查看计算机的牌面,并根据计算机所得的牌来输入自己想要的牌,当然,在界面上

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