计算机图形学实验指导书.docVIP

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  • 2019-05-29 发布于浙江
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《计算机图形学》 实 验 指 导 书 郗润平 编制 西北工业大学计算机学院 二○一一年四月 修订 说 明 根据我院《计算机图形学》教学大纲要求及课堂教学内容,参阅其它院校本课程教学与实验课的内容,并结合学生和实验室的情况,特编制本实验指导书供学生在上机实验课时参考使用。 本实验大纲择选与课程教学较为密切的若干实验,每个实验分别给出了参考机时数,实验时可根据具体的机时安排情况选做。在附录中简单地介绍了Open GL 和DirectX 3D两个三维图形开发平台基本概念和相关的主要函数,供感兴趣同学入门学习参考使用。 XRP于2008.3.15 补充了MFC中几种常用DC的使用说明等;(附录二1314) 补充了VC下OpenGL编程框架细节。(附录三) 于2011.4.24 补充MFC菜单使用;(附录二10) 补充了对话框使用;(附录二11) 鼠标拾取点示例。(附录二12) 于2011.4.26 补充了工具条的使用 (附录二13) 于2013.3.14 增加三(二)9修改OnEraseBkgnd()函数,禁止重绘背景,避免动画时闪烁。 于Sydney 2014.1.18 目 录 TOC \o 1-3 \h \u 实验一 直线生成算法 1 实验二 圆弧生成算法 2 实验三 窗口菜单交互界面 2 实验四 区域填充算法 3 实验五 裁剪算法算法 3

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