游戏角色动画制作概述.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
一 游戏角色动画制作概述 教学要求 通过理论讲授和多媒体演示,帮助学生熟悉游戏动画制作的工作流程和基本特点。 讲授内容 3D游戏角色动画制作发展历史。 3D游戏角色动画制作的特点。 优秀游戏角色动画赏析。 教学重点 理解3D游戏角色动画制作的基础流程。 教学难点 3D游戏角色动画制作与其他角色动画制作的区别。 二 低模游戏3D角色制作训练 教学要求: 通过实例项目的制作训练,掌握3D低模游戏角色形象制作的流程和应用技巧。 讲授内容: 理解原画阶段。 模型制作阶段。 贴图绘制阶段。 教学重点: 掌握使用3D工具制作低模游戏角色的制作标准。 教学难点: 精确塑造角色的特征、结构、等诸要素。掌握低模布线技巧。 实训目标: 掌握塑造低模游戏角色行业标准。 实训重点: 帮助学生具备塑造低模游戏角色形象的基本能力。 实训难点: 掌握低模角色的建模面片数量控制和布线技巧。 三、次世代角色制作训练 教学要求: 掌握游戏角色高,低模建模技巧和3种贴图绘制技巧。 讲授内容: 理解原画阶段。 高模制作阶段。 低模制作阶段。 低模UV展开阶段 高模烘焙法线贴图阶段 固有色贴图绘制制作 高光贴图绘制阶段 教学重点: 掌握高模制作与烘焙法线贴图的技巧 教学难点: 理解高光贴图与固有色,法线贴图的关系 实训目标: 掌握游戏角色中次世代高模制作建模和次世代3张贴图绘制技巧。 实训重点: 帮助学生掌握法线贴图制作的能力。 实训难点: 高模制作与法线贴图制作。 四 3D基本动画技术 教学要求: 掌握3D游戏动画设置的基本技术。 讲授内容: 动画播放设定工具。 轨迹编辑器。 简单轨迹动画。 控制器动画。 修改器动画。 骨骼系统的绑定和参数设置。 教学重点: 掌握游戏角色骨骼设置和蒙皮设置。 教学难点: 游戏角色蒙皮设置调整。 实训目标: 掌握游戏角色动画设置的基础知识。 实训重点: 学生熟悉角色动画设置工具。 实训难点: 帮助学生熟悉角色动作制作基本标准。 五 角色动画制作工具 教学要求: 掌握游戏角色动画制作3D工具的高级用法和角色动画制作流程 讲授内容: 角色骨骼的设置。 角色蒙皮的设置。 自由动画与足迹动画设置。 教学重点: 掌握动画的走、跑、跳等高级技能。 教学难点: 理解角色动作的变化规律,精确设置运动效果。 实训目标: 掌握角色动画的高级专业技能。 实训重点: 帮助学生掌握游戏角色运动的自然性。 实训难点: 角色动画的制作标准,和对动作列表的理解。 六、游戏角色动作实战 教学要求: 掌握典型游戏角色动作制作和设置技巧。 讲授内容: 走的循环动作设计与制作 跑的循环动作设计与制作 躲避动作设计与制作。 倒地动作设计与制作。 击打动作设计与制作。 踢腿动作设计与制作。 空翻动作设计与制作。 教学重点: 掌握游戏循环动作的设计和制作。 教学难点: 游戏动作的协调性和流畅性的把握。 实训目标: 掌握游戏角色典型动作设计与制作的专业技能。 实训重点: 帮助学生掌握游戏角色典型动作的设计和制作方法。 实训难点: 游戏角色动作的流畅性和游戏性的结合和学生对动作要求的理解。 七 角色引擎设置 教学要求: 掌握游戏3D游戏游戏引擎设置 讲授内容: 场景导入引擎。 角色与动作导入引擎。 在引擎中的游戏互动设置。 教学重点: 掌握引擎互动设置。 教学难点: 理解引擎中的函数命令 实训目标: 掌握3d引擎设置技巧。 实训重点: 帮助学生掌握游戏角色在引擎中的人机互动设置。 实训难点: 角色动画的制作的影响在引擎中的体现和修改

文档评论(0)

beautyeve + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档