第三章-(1)PACsystems-RX3i指令系统-基本指令.ppt

第三章 PACsystems RX3i指令系统 自动化 刘忠超 3.1 PACSystems 存储器 一、变量的类型 变量是已命名的存储数据值的存储空间。它代表了目标PAC CPU内的存储位置。 可分为:映射变量和符号变量。 GE 的变量空间分配是动态的,即可根据具体使用情况为各类存储空间分配具体的空间大小。 变量能存储的值依赖于他的数据类型。 例如,符号整数,无符号整数、浮点数等。 变量类型 1.映射变量 映射变量(手动定位)有一个确定的变量地址。 2.符号变量 符号变量是没有分配确定地址的变量(与典型高级语言的变量类似,由系统自动分配地址) 。 映射变量与符号变量之间可互相转换:地址的确定和删除。 对符号变量使用的限制 符号变量不能用作非直接变量(例如,@变量名) 符号变量不能用于EGD 页 C 块不支持符号变量 符号变量不能用于COMMREQ 状态字 符号变量不能作为字内的位用于结点或线圈 WEB 页不支持使用符号变量 符号变量不能用作硬件模块的I/O 点,状态字等等。 符号型布尔变量不允许用作非布尔参数 二、存储器及其寻址 CPU 以位存储器和字存储器的方式存储程序数据。以不同的特性将两种类型的存储器分解成不同的类型。每一种类型的存储器一般用于特定类型的数据。 存储定位以

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