《嵌入式课程设计报告--小游戏“石头剪子布”》.docVIP

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  • 2019-06-08 发布于浙江
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《嵌入式课程设计报告--小游戏“石头剪子布”》.doc

PAGE 1 - 《嵌入式课程设计》报告 题目:石头剪子布 班级: 学号: 姓名: 选题背景 实验准备:做游戏前,首先,自己详细看了《C语言程序设计》(教科书),理解了相关函数的用法和作用;另外,上网查询了很多相关资料,还有找了很多相关的游戏设计的代码,都详细的看了一遍,加深了对C语言以及相关内容进一步理解。根据实际情况设计出一款比较理想的小游戏。 设计题目的要求: ①游戏要设置开始,结束操作控制 ②游戏要有时间提示即相关结果的提示语 ③游戏要能自动判断输赢,并显示最终比赛结果 设计思路 系统功能模块图: 输入:计算机随机输入选择,用户输入选择,并将数据储存。 计算:根据计算机和用户的选择,计算大小,并判断输赢,计算用户的胜负率,并储存。 输出:根据用户的输入,将用户的游戏结果显示在屏幕上。 主要问题的解决方法及关键技术 游戏功能需求分析: 输入数据: 计算机随机输入数据; 用户输入合法的数据 存储数据: 存储计算机的输入数据; 存储用户的合法输入数据; 判断用户的输赢: 根据用户的选择,比较用户与计算机的胜负 计算用户的胜负率: 根据计算机的记录,计算用户的胜负次数的总和及概率 程序流程图 获取计算机的输入 获取用户的合法输入 判断用户的输赢 记录用户的数据机胜负率 源程序清单 #includestdio.h

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