“我们桌游吧”活动策划书.docxVIP

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  • 2019-06-29 发布于浙江
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“我们桌游吧”活动策划书   前言:桌游是一种集益智交友为一体的桌上游戏,融入不同的游戏背景从而为玩家提供各种不同的角色,让玩家从游戏中锻炼自己的判断力、决断力以及谋略,同时能在游戏过程中加强与同伴的交流。   为丰富学院的文娱活动,给各位同学提供高质量的活动,我们电子学院新闻部决定举办此次桌游竞技赛,此次活动旨在提高电子学院的活动质量、活动声誉等。   一、活动背景:    目前桌游在大学校园已经成为一种流行趋向,各个同学虽说不精通此道但都或多或少了解,而目前学院并无正规的桌游大赛,如能顺应时尚潮流举办此次活动那么从人气来说此次大赛就已经成功百分之八十。   二、活动目的:   此次活动的最大目的在于做一期经典的好活动,让我院的活动能比下学校其他各学院,其次在于培养下一届新闻部的干事让他们从活动的组织中得到充分的锻炼,开拓他们的思维与视野,将新闻部的传统传承下去。      三、参赛对象及条件:   对象:电子学院在校全体学生   条件:可组队也可单人报名   四、组织结构:   活动主办方:电子与信息工程学院学生会新闻部   活动协办方:电子与信息工程学院学生会体育部、宣传部   五、活动安排:   1、赛前策划准备:   1)前期宣传工作:   ①海报一张,用于在食堂门口摆台宣传使用;②宣传单;③班级宣传,通过跑班让所有大一学生了解活动。   2)报名工作:   ①摆台宣传现场报名;   ②跑班时报名   3)赛事筹备工作:   ①前期物资的确定;   ②报名筹备;   ③场地筹备;   ④赛间组织筹备。   4)邀请主持人、裁判。   5)场地安排:   目前暂定场地在二教。   2、活动安排:   日程安排   1)开始活动的宣传工作,和报名工作。   2)租借教室   3)下午正式开始比赛,采取三局两胜制,在下午角逐出4强。   人事安排   1)宣传安排:   宣传部帮忙出海报;   1922日三个部门轮流帮忙摆台宣传;   由新闻部和体育部负责跑班宣传;   2)报名负责:新闻部负责   3)资金奖品:外联部负责   4)场地布置:新闻部及体育部干事   5)赛间组织(裁判)A赛区陆俊峰张恩(*)董荣锦   B赛区陆宁陈成(*)杨茹   C赛区徐诚(*)徐苏红王周舟   D赛区孙钰朱笑笑(*)   审核孙健王慧   6)赛间记录拍照(新闻部干事)A赛区张静   B赛区刘俊梅   C赛区时煜   D赛区闫自立   比赛日具体安排   1)22日上午工作人员将场地租借好。   2)22日下午12:30,主要工作人员到位,安排好各项工作。   3)22日下午13:00,协助人员到位,现场分配工作。   4)22日下午,宣布比赛规则。   5)22日下午14:00,比赛正式开始。   6)22日下午14:0017:00,比赛期间。   7)22日下午17:0017:10,宣布4强同时为胜利人员颁发奖品。   六、奖项设置   1)三国杀冠军一名证书围脖*1条手套*1双   2)掼蛋冠军一名证书围脖*1条手套*1双   3)象棋冠军一名证书围脖*1条手套*1双   4)五子棋冠军一名证书围脖*1条手套*1双   七、游戏种类及其规则   一)三国杀(A赛区)   1)三国杀   采取3V3的对战模式   2)规则   ◆综述 1.此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流 2.对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置 ◆游戏目标 消灭对方阵营主帅 ◆选将 身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。 内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。 双方的座位顺序为:冷色前锋A冷色主帅冷色前锋B暖色前锋B暖色主帅暖色前锋A(围绕桌子) 步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。 步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。 步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。 步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。 步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。 步骤6:选将顺序及数量为1、2、2、2、2、2、2、2、1。 步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。 步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。 ◆游戏流程 由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。 1.身份牌均为

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