分支结构教学设计课件.docVIP

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广州市中小学信息技术学科第八届年会 学会分支,也学会选择 《分支结构》教学设计 一、教材内容分析 1、本节的主要内容及在本章中的地位 分支结构是程序设计结构中的一个重要模化。既是顺序结构的延续,又是程 序编写的一个基础。对以后编程影响重大。 通过本课的学习, 可以促进学生对问 题解决方法和思想的理解与掌握, 从而提升学生的问题解决能力, 让学生在按照 一定的流程解决问题的过程中,去体会和理解程序设计的思想 , 而且也为高中时 学习多分支选择结构打下基础。 2、课时安排:一课时 二、学习者分析 本节是在学习了程序的基本要素和顺序结构的基础上学习的,大部分学生对 程序的编写和结构有了一种认识, 所以在这个基础上学习, 学生可以再上一个台 阶。但仍有部分学生对程序的要素和顺序结构认识不够、掌握不好, 不能顺利地 编写好程序;这部分学生仍需老师的辅导、鼓励和同学的帮助。 三、教学目标 1. 知识与技能 (1)了解分支程序的结构,流程以及作用。 (2)熟悉掌握分支语句的作用格式。 (3)掌握分支选择结构实现条件判断控制。 (4)能够运用分支选择结构设计编制程序解决问题。 情感目标: 1、在思维分析中,体验学习带来的自信与成功感,激发学生学习的兴趣。 2、通过趣味性的教学内容,使同学们保持高涨的学习兴趣,在操作的同时获得 成功的喜悦。 3、培养学生的逻辑思维能力,促进学生对问题解决方法的理解。 2. 过程与方法 (1)通过简单游戏程序的运行和流程思考,培养学生的思考逻辑分析能力。 (2)通过运行程序、分析程序、编写程序提高学生自主学习的能力。 (3)通过分层教学和辅导,学生能力得到提高。 (4)通过小组学习,提高学生的学习兴趣和团结合作精神。 3. 情感态度价值观 通过体验程序,分析程序,修改程序和编写程序,提高学生学习兴趣,克服 畏惧心理, 培养学生的团结合作精神和拓展学生的能力, 使每个学生的能力都有 提高。 四、教学重点及难点 重点:分支语句的流程图,分支语句的实现过程以及分支语句的格式。 难点:分支语句的应用以及分支语句的格式, 。 五、教学策略 本节是本章的一个重点、难点,故采用情景设置,游戏导入,讲练结合,任 务驱动,分层辅导,分层练习,小组学习等多种立体方式呈现。以教师为主导, 第 1 页 共 6 页 广州市中小学信息技术学科第八届年会 学生为主动,亲身体验,总结思考提高的教学策略。 六、教学媒体选择 极域电子教室广播系统、计算机教室 七、教学过程设计 1、教学内容的组织与呈现方式 采用情景设置,讲练结合,分层辅导,分层练习,任务驱动,小组学习等多种立 体方式呈现。 2、教学过程 教学环节 教师教学 学生活动 设计意图 [ 引入] 在人的一生中,有很多时都要 (1) 观看猜 激发 学生 兴 面临着重要选择:如中考、高考、婚 字游戏程序 趣, 姻等等。下面我们来玩一个关于猜字 引起 学生 思 (2) 思考、作 的小游戏。 答 考。 [ 操作] 根据学生回答:分别尝试答错 (3) 运行猜 创设情 与答对两种情况的运行结果 字 游 戏 程 景,导入 序,初步体 [ 提问 1] 在程序的运行中体现了什么 新课 现象? 验程序的执 体会 分支 语 ( 计算机对我们回答的答案作出正确 行。 句的 执行 顺 或错误的选择 ) 序。 [ 提问 2] 这个小游戏程序使用了什么 结构? ( 分支结构 ) 同学们是不是很想了解这程序是怎样 编写的呢? 由浅入深, 层 [ 演示] :演示猜字游戏程序 层深入; 由事 Private Sub Form_Click ( ) 例到抽象。 由 X=InputBox ( “双木不成林” , ”请猜 游戏 例子 的 一个字”) 朦胧 条件 意 If x= ”相” Then 识,到清晰的 Print ”恭喜你答对。” 分支结构图。 Else Print ”再想一下,你会成功的。” End if 新课讲授 End sub 看上去好像很复杂,我们可以把它结 观察,思考。 构图画出来,那就容易多了。 [ 画出] :画出猜字游戏程序结构图。 第 2 页 共 6 页 广州市中小学信息技术学科第八届年会 教学环节 教师教学 学生活动 设计意图 对比 猜字游戏结构图 条件 X =“相” 是 否 恭喜你答对。 再想一下, 你 会成功的 从形 象到 抽 象,从图形到 语句,由示意 下一语句 图到 条件 语 句。 层层 引 [ 承上] :可见我们要用 VB解决生活中 入。 的问题,可以先画出示意图,然后再 编程。 [ 启下] :同时我们从这个游戏结构示 意图,也可以看出 VB的分支结构示意 了解 图。 理解 结合游戏程序结构示意图,分析分支 结构的具体流程。 做好笔记 条件是否成立 是 否 语句块 1 语语句句块 2 知识 掌握 和

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