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国标版小学数学四年级下册复习资料第单元对称平移旋转和轴对称平移的特点平移只改变图形的位置不改变图形的形状和大小平移的要点方向用箭头表示距离通过数对应边或对应点的方法图形的平移图的平移实际上是点的平移步骤先画平移方向再把关键的点平移到指定的地方最后连接成图图形的旋转先找点再把关键的边旋转到指定的地方注意方向和角度再连线不管是平移还是旋转图形的形状和大小不变画图形的另一半找对称轴找对应点连成图形正三边形等边三角形有条对称轴正四边形正方形有条对称轴正五边形有条对称轴正变形有条对称轴第单元认识多位数数位
国标版小学数学四年级下册复习资料
第1单元 对称、平移旋转和轴对称
1、平移的特点:平移只改变图形的位置,不改变图形的形状和大小。
2、平移的要点:1、方向(用箭头表示);2、 距离(通过数对应边或对应点的方法)
3、图形的平移:图的平移实际上是点的平移。步骤:先画平移方向,再把关键的点平移到指定的地方,最后连接成图。
4、图形的旋转:先找点,再把关键的边旋转到指定的地方,(注意方向和角度)再连线。(不管是平移还是旋转,图形的形状和大小不变。)
5、画图形的另一半:(1)找对称轴(2)找对应点(3)连成图形。
6、正三边形(等边三角形)有3条对称轴,正四边形(正方形)有4条对称轴,正五边形有5条对称轴,……正n变形有n条对称轴。
第2单元 认识多位数
1.数位顺序表
数级 :亿级 万级 个级
数位 :把计数单位按一定的顺序排列起来,它们所在的位置,叫做数位。
所学的数位有:百亿位 十亿位 亿位 千万位 百万位 十万位 万位 千位 百位 十位 个位
所学的计数单位有 :百亿 十亿 亿 千万 百万 十万 万 千 百 十 个
计数单位与数位的字面的区别是没有“位”字,四位一分级,分为个级、万级、亿级
2.每相邻两个计数单位之间的进率位10。 所以:,十个百是(1000),十个一万是(十万),十个百万是(一千万 ),十个千万是(一亿)。一千万里有(10个)百万,一千万里有(1000个)万,一千万里有(10000个)千,每相邻的两个计数单位之间的进率都是十,这种计数方法叫十进制计数法。
3.多位数的读法:1、要从(高)位读起,一级一级往下读。2、读亿级或万级的数,先按照个级的读法读,再在后面加上一个“亿”字或“万”字。3、每级末尾的“0”(不读),其他数位上(1个)或(连续有几个零)都只读(一个零)。
所以:253 0000读作:二百五十三万 250 3000读作:二百五十万三千
250 0003读作:二百五十万零三 205 0003读作:二百零五万零三
4.多位数的写法:写数(分级)(找出“亿”字和“万”字) 写数从(最高位)写起。亿级的写法和万级的写法与(个级的写法)一样,哪一位上一个单位也没有,就在那一位上写0。所以:三百八十八写作:388,三百八十八万五千写作:388 5000,三十三亿五千七百万三千五百写作: 33 5700 3500
5.比较两数的大小的方法:两数比大小,先把位数看,位数多的大,位数少的小。位数相同时,就把高位瞧。高位大的大,高位小的小。高位相同时,依次往下找。
6.用“万”或“亿”作单位写出一个数的近似数,要看“万”或“亿”后面的数,确定用“四舍五入”法写出多少,最后添上“万”字或“亿”字。
第3单元 三位数乘两位数
1、三位数乘两位数,所得的积不是四位数就是五位数。
2、三位数乘两位数的计算法则:先用两位数的个位上的数与三位数的每一位相乘,乘得的积和个位对齐,再用两位数十位上的数与三位数的每一位相乘,所得的积和十位对齐,最后把两次乘得的积相加。
3、末尾有0的乘法计算方法:现把两个乘数不是零的部分相乘,再看两个乘数末尾一共有几个零,就在积的末尾加几个零。
常见的应用题的类型有以下几种:
1、部总关系的应用题:数量关系式 部分数+部分数=总数 总数-部分数=部分数
2、相差关系的应用题:数量关系式 大数-小数=相差数 大数-相差数=小数 小数+相差数=大数
3、倍数关系的应用题:数量关系式 一倍数×倍数=几倍数 几倍数÷一倍数=倍数 几倍数÷倍数=一倍数
4、份总关系的应用题:数量关系式 每份数×份数=总数 总数÷每份数=份数 总数÷份数=每份数
份总关系的应用题体现在买卖问题中: 总价=单价×数量 单价=总价÷数量 数量=总价÷单价
体现在行程问题中: 路程=速度×时间 速度=路程÷时间 时间=路程÷速度
体现在工作问题中: 工总=工效×时间 工效=工总÷时间 时间=工总÷时间
房间面积=每块地面砖面积×块数
房间面积÷每块面积=块数
相遇的路程=(甲速度+乙速度)×相遇的时间=甲速度×时间+乙速度×时间
相距的路程=(甲速度—乙速度)×时间=甲速度×时间—乙速度×时间
1、积的变化规律:
①一个因数不变,另一个因数乘(或除以)几,积也乘(或除以)几。
②一个因数乘a,另一个因数除以a,积不变。
③一个因数乘(或除以)a,另一个因数乘(或除以b),积要乘 (或除以)(a×b)。
2、商的变化规律:
①商不变的规律:被除数和除数同时乘(或除以)相同的数,(0除外),商不变。(但余数会变)
②被除数乘(或除以)几,除数不变,商也随之乘(或除以)几。
③被除数不变,除数除以几(0除外),商反而要
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