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11.4.7 加载和卸载命令加载和卸载命令是指loadMovie命令和unloadMovie命令。(1)loadMovie命令。loadMovie命令的主要作用如下:1)将一部新的电影加载到Flash电影上并替换原来的内容。2)在原来电影的基础上加载一部新电影。 3)将已加载的电影的变量发送给CGI脚本进行处理。 4)将一组变量加载到时间轴上,使时间轴按照这些变量的结果执行指定的操作。 loadMovie命令的格式为loadMovie(url,目标,方法),其参数的含义如下: url:指定需要加载的文件的路径。目标:指定要替代的当前电影的影片剪辑的名称。方法:用来设置是否传送变量。选择“全局函数”→“浏览器/网络”→“loadMovie”命令,即可添加该命令,如图11.4.6所示。 图11.4.6 添加“load Movie”命令 (2)unloadMovie命令。unloadMovie命令用来卸载外部电影,其格式是unloaded(目标)。选择“全局函数”→“浏览器/网络”→“unloadmovie”命令即可。 11.4.8 tellTarget命令 tellTarget命令的主要作用是通知目标对象进行相应的动作。其命令格式为tellTarget(目标)。选择“否决的”→“动作”→“tellTarget”命令,即可添加该命令。如图11.4.7所示为通知时间轴上的table影片剪辑跳转到第2帧开始播放。 图11.4.7 添加“tellTarget”命令 11.4.9 on命令 on命令是一个按钮事件命令,其语法格式如下:on(mouseEvent:Object){} 其中的mouseEvent是一个事件触发器,其含义是鼠标或键盘的动作。当事件发生时,会执行后面的{}中的语句。用户可以为mouseEvent指定下面的值: press:当鼠标指针移动到按钮上,并单击按钮时触发此事件。 release:当鼠标指针移动到按钮上单击后释放鼠标时触发此事件。 rollOut:当鼠标指针移出按钮区域时触发此事件。 rollOver:当鼠标指针移动到按钮的可单击区域时触发此事件。 dragOver:当鼠标指针从按钮上拖过时触发此事件。 dragOver:当鼠标指针从按钮上拖出时触发此事件。 提示: 与按钮相关的操作使用on命令,与影片剪辑相关的操作使用onClipEvent命令。 11.4.10 setProperty命令 setProperty命令为对象属性设置命令,主要用来设置指定对象的各种属性值。其命令格式为setProperty(目标,属性,值)。其各项参数的含义如下: (1)目标。指定对象的名称。 (2)属性。要设定的属性类型。 1)_alpha:设置对象的透明度。 2)_height:设置对象的高度。 3)_highquality:设置对象播放时的画面质量。 4)_name:设置对象的名称。 5)_rotation:设置对象的旋转角度。 6)_soundbuftime:设置声音在开始播放前的下载时间。 7)_visible:设置影片的可见性。 8)_x:设置对象的x轴的坐标。 9)_y:设置对象的y轴的坐标。 10)_xscale:设置对象在x轴方向上的缩放比。 11)_yscale:设置对象在y轴方向上的缩放比。 (3)值。设置相应属性的值。 选择“全局函数”→“影片剪辑控制”→“setProperty”命令,即可添加该命令,如图11.4.8所示为一个名为“moon”的影片剪辑对象设置透明度为50%。 图11.4.8 添加setProperty命令 11.4.11 set variable命令 set variable命令主要用于设置对象变量,它首先声明一个变量,然后为其赋值。其命令格式为set(名称,值)。其参数的含义如下: 名称:要声明变量的名称。 值:赋给所声明的变量的具体数值。 选择“语句”→“变量”→“set variable”命令即可添加该命令,如图11.4.9所示为向变量“ab”赋值,该值是一个名为“dog”的影片剪辑对象的x轴坐标值。 图11.4.9 添加set variable命令 11.5 实战演习 实战演习内容 本节将制作一个利用按钮来切换画面的动画,动画的整个过程为:当动画播放时,画面中首先出现一幅图片和一个按钮,当单击该按钮时显示第二幅图片。继续单击按钮,显示第三幅图片。再次单击按钮时,返回到第一幅图片,如此不断地重复。 实战演习步骤 (1)启动Flash 8应
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