手机游戏在不同媒介的广告效果比较分析.docVIP

手机游戏在不同媒介的广告效果比较分析.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
手机游戏在不同媒介的广告效果比较分析   摘 要 近两年来,手机游戏迅速发展,各式各样的手游层出不穷,手机游戏开发商愈加注重广告宣传,电视、电脑、手机各个媒介上都能看到手机游戏广告的身影。手机游戏广告,已经对我们的生活产生了重要的影响。本文通过对部分在校大学生的调查对手机、电视、电脑3种媒介上的手机游戏广告效果进行比较和分析,以了解和研究大学生对手游广告的态度和手游广告存在的问题和解决办法。   关键词 手机游戏广告效果;不同媒介传播效果;广告效果评估   中图分类号 G2 文献标识码 A 文章编号 1674-6708(2016)163-0056-01   据艾媒咨询最新发布的《2015Q3中国手机游戏市场季度监测报告》数据显示,截至2015Q3,中国手机游戏用户累计达到4.97亿人,环比增长1.2%,增速继续放慢,手机游戏用户规模已逐渐见顶,未来行业收入增长或需更注重提高付费玩家比例。近两年来,手机游戏迅速发展,各式各样的手游层出不穷,手机游戏开发商愈加注重广告宣传,手机上各个地方都能看到手机游戏广告的身影。手机上的游戏广告,已经对我们的生活产生了影响。本文将从以下5个方面对手机游戏广告效果进行分析比较。   1 关于大学生玩手游的基本情况   1)通过调查发现,大学生群体基本以学习为主,对手机游戏的依赖性较低。但是大学生的空余时间较多,闲暇时候绝大多数学生都玩过手机游戏,手机里面或多或少都有几款游戏。大学生对手机游戏有一定的需求,显然大学生群体是手机游戏的一个重要市场。   2)通过调查还发现与电脑网游不同的是手机游戏的玩家男女比例基本持平,手机游戏的受众远远大于电脑网游。而平时大家见到的手机游戏广告基本偏重男性玩家的喜好,很少照顾到女性玩家,手游开发商在今后的广告宣传中应该重视女性玩家。手游开发商可以对手机游戏市场进行更加细化的划分,为不同类别的男女玩家设计更有针对性的游戏,而手机游戏广告也应该针对受众的特点,拉近与受众的距离。   3)玩手机游戏频率较高的同学多是为了打发时间娱乐消遣一下和缓解压力,放松自我,也有一部分同学是为了在游戏中实现自我的价值,寻找成就感,这部分同学会愿意为游戏花钱。不少同学表示在手机游戏上花过钱,尤其男生居多。   2 关于手机中的手游广告效果分析   据调查有93%的学生在手机上见到过游戏广告,见到广告的地方比较分散,如视频软件、软件商店、浏览器等地方。基本手游广告出现过的地方都被大家留意到了。可见,目前手机游戏广告覆盖度较高,在手机很多地方都能够见到游戏广告。绝大部分同学能够注意到手机里面的游戏广告。   虽然大家大都对手机游戏广告有印象,但是印象很浅,很难讲出看到过广告中游戏的名字。手机游戏广告同质化现象非常严重,大多广告缺乏鲜明的特点。游戏人物聘请广告代言人,由热门小说、电视剧、综艺节目改编的手游广告效果会更好一点,但是最重要的还是游戏本身的趣味性。适当提高广告的播放频率、选择用户量大的APP媒介、添加分享游戏到朋友圈或邀请好友一起玩的任务等方法在一定程度上能够提高手游广告效果。其中大家对于腾讯出品的游戏印象也比较深,调查发现不少同学对QQ消息中心推荐的手游印象较深。腾讯QQ、微信用户数量庞大,是一个很好的广告宣传平台,调查对广告媒介本身的信任度、好感度也会对游戏广告的效果产生影响。   广告在手机上选择的投放媒介对广告效果有很重要的影响。调查发现,很多受众会有“爱屋及乌”的行为,因为对广告投放的媒介比较信任,有较高的好感会迁移到广告中,对其中广告的信任度和好感度都会提高。在视频软件、软件商店、QQ、微信朋友圈这几个媒介的效果比较好,除了因为大家使用的频率比较高,很大程度上也是因为大家比较信任这几个媒介,从而信任上面播放的广告。游戏广告在手机投放应该选择良好的媒介。   3 关于电视上的手游广告效果分析   电视媒介可以说是大学生接触最少的媒介之一了。大多数大学生表示只有寒暑假会在家看看电视,平时很少有机会观看电视。调查发现,虽然大学生接触电视少,但是对于电视上的手游广告印象很深。2015年春节期间国内很多手游产品开始进行电视广告投放,其中最大赢家非《开心消消乐》莫属,《开心消消乐》是唯一一款非腾讯的进入收入榜前十的休闲游戏,并在一年的时间里用户数量达到4亿。调查发现大家对这则手游广告印象很好并且有下载使用,大家对于电视媒介投放的手机游戏广告印象较好,认为这些手游广告质量较高。可见电视媒体的手游广告效果较好,电视媒介对于提高企业、产品形象方面有着独特的优势。   4 关于电脑上的手游广告效果分析   目前,电脑上的手游广告的质量整体较差,同质化现象普遍。电脑上的手游广告多出现在网页弹窗,经常妨碍大家正常的阅览,易引起大家的反感。广告多以坦胸露乳的女性形

文档评论(0)

skvdnd51 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档