ffmpeg编解码流程.docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
FFMPEG编解码流程 一.基础知识介绍 在介绍FFMpeg编解码流程之前,先了解一下FFMpeg用到的头文件和库,还有一些主要的数据结构。 1.头文件 头文件的引入 extern C { #include libavcodec/avcodec.h #include libavformat/avformat.h #include libavutil/avutil.h #include libavutil/mem.h #include libavutil/fifo.h #include libswscale/swscale.h }; libavcodec用于存放各个encode/decode模块,CODEC其实是Coder和Decoder的缩写,也就是编码解码器,用于各种类型声音和图像的编解码。 libavformat用于存放muxer/demuxer模块,对音频视频格式的解析;用于各种音视频封装格式的生成和解析,包括获取解码所需信息以生成解码上下文结构和读取音视频帧等功能。 libswscale:用于视频场景比例缩放、色彩映射转换; 2.数据结构 以下介绍的数据结构定义在libavcodec/avcodec.h中。 1AVFormatContext Typedef struct AVFormatContext{ … AVOutputFormat *oformat; AVInputFormat *iformat; … Unsigned int nb_streams; AVStream **streams; … } AVFormatContext是FFMpeg格式转换过程中实现输入和输出功能,保存相关数据的主要结构,其作用贯穿整个编解码过程。 对于输入 输出需要分别对iformat和oformat赋值,在一个AVFormatContext结构变量中,oformat和iformat不能同时有值。 streams中保存了媒体文件的流信息,在解码时由av_find_stream_info()函数初始化,编码时需要使用者建立流并手动初始化,nb_streams是流的数量。 2AVStream Typedef struct AVStream{ int index; AVCodecContext *codec; … AVRational time_base; … int64 duration; int64 nb_frames; … } AVStream保存与数据流相关的编解码器,数据段等信息。codec保存的是encoder或者decoder的上下文信息。time_base在解码时由解码器设置,编码时在av_write_header()函数中设置,在计算pts时会用到。Duration是流的总时间长度,nb_frames记录流的总帧数。 3AVCodecContext Typedef struct AVCodecContext{ … Struct AVCodec *codec; … enum AVMediaType codec_type; enum CodecID codec_id; … } 编解码器共用AVCodecContext和AVCodec结构,codec中保存编解码器参数,codec_type保存的AVMEDIA_TYPE_VIDEO,AVMEDIA_TYPE_AUDIO等媒体流的类型,codec_id保存编解码方式。 AVCodecContext中还包含其他一些重要的数据,如video的width,height,pix_fmt,audio的sample_rate等参数。这些参数在解码时由decoder设置,而编码是要有用户手动设置,如果参数设置错误或者没有设置,会导致avcodec_open()调用失败。 4AVCodec Typedef struct AVCodec{ …. Enum AVMediaType type; Enum CodecID id; int (*init)(AVCodecContext *); int (*encode)(AVCodecContext *, uint8_t *buf, int buf_size, void *data); int (*close)(AVCodecContext *); int (*decode)(AVCodecContext *, void *outdata,

文档评论(0)

qiwqpu54 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档