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- 2019-06-23 发布于浙江
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第*页 1.3 Unity集成开发环境的配置 1.3.9 菜单栏 4.游戏对象(GameObject) “Create Empty”为创建空游戏对象,空游戏对象就是不带有任何组件的游戏对象。当单击菜单“Create Empty”,或按下快捷键Ctrl+Shift+N就会在场景中创建一个空游戏对象。 “3D Object”下属的子菜单的功能是创建3D游戏对象。其下属的子菜单分别为Cube、Sphere、Capsule、Cylinder、Plane、Quad、Ragdoll...、Terrain、Tree、Wind Zone和3DText。 “Ligth”下属的子菜单的功能是创建光源对象。其下属的子菜单分别为Directional Ligth、Point Ligth、Spotligth、Area Light、Reflection Probe和Light Probe Group。 “Audio”下子菜单的功能是创建与声音有关的游戏组件。其下属的子菜单分别为Audio Source和Audio Reverb Zone,Audio Source菜单的功能为创建声音源。 “UI”下属的子菜单的功能是创建与搭建UI界面有关的游戏对象。其下属的子菜单分别为Panel、Button、Text、Image、Raw Image、Slider、Scrollbar、Toggle、Input Field、C
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