第10章MPEG简介结合第12章.pptVIP

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13.5 视频压缩编码的标准 ITU-T标准 用于ISDN视频会议的 H.261(Px64)标准 用于PSTN可视电话的 H.263标准 用于ATM/B-ISDN视频会议的 H.262标准 ISO/IEC 国际标准 用于VCD的ISO 11172(MPEG-1 video)标准 用于数字电视和DVD的ISO/IEC 13818(MPEG-2 video) 标准 用于交互式多媒体应用的视听编码标准 MPEG-4 企业(公司)标准: AVI, QuickTime, RealVideo 13.5 视频编码的标准 H.261 H.261是1990年ITU-T制定的一个视频编码标准,其设计的目的是能够在带宽为64kbps的倍数的综合业务数字网(ISDN for Integrated Services Digital Network)上传输质量可接受的视频信号 H.261又称为P*64,其中P为64kb/s的取值范围,是1到30的可变参数。 H.261使用了混合编码框架,包括基于运动补偿的帧间预测,基于离散余弦变换的空域变换编码,量化,zig-zag扫描和熵编码。 H.261 支持CIF和QCIF分辨率的视频输入,即亮度分辨率分别是352x288和176x144,色度采用4:2:0采样,分辨率分别是176x144和88x72 第十一章 MPEG简介 MPEG-1编码基本原理 MPEG标准概述 13.1 压缩的优点 对于定量的数据可以使用更小的存储空间 用户使用的设备可以变得越来越小 对于内存的需求相对比较小 例如, MP3 播放器现在做的可以比以前小多了 在需要实时播放的情况下,压缩能减少带宽需求 中等数据率的线路就可以传输数字视频,这样我们所花的成本也会相应的降低 例如,一个卫星通信信道就能传输好几路电视频道 13.2 为什么视频能被压缩 视频中包含两种信息: 一些新的不可预测的信息,熵 可预测的信息, 叫 冗余信息 冗余信息可能是空间上的 例如, 一副图像上往往存在一些颜色相同或近似相同的颜色块 信息冗余也可能是时间上的 例如, 一段视频中,前后画面之间比较相似 空间和时间上的冗余 空间冗余 时间冗余 13.3 压缩的任务 编码过程中把熵和冗余信息进行分离. 对熵进行存储和传输 在解码过程中,从传输的信号中计算出冗余信息。 一个理想的编码是应该能提出出所有的熵信息,然后仅仅是把这些信息传输给解码器 所以理想的编码器应该比较复杂,同时因为要去除时间的冗余信息,所以会产生比较长的延迟 在实际应用中,不同的系统对复杂度和延迟性方面有特定的要求,所以具体情况具体分析 视频中的熵是可变的 根据视频的内容,其包含的熵不同的视频有很大的不同 新闻节目与桌球赛 在通信应用中,我们可以选择恒定的信道比特率,显示画质不同,也可以选择恒定的画质,但不同的信道比特率 在录像系统中, 可变的比特率可能比较容易实现e.g., DVD 使用的就是可变比特率 13.4 视频压缩技术 Intra- and Inter- coding(帧内和帧间编码) Intra-coding (intra = within) 是基于空间冗余信息的编码技术,是对一张图像内的信息进行编码的技术 Inter-coding (inter = between) 基于时间冗余信息的编码技术 Intra-coding 帧内编码可以单独使用,如针对静态图像而JPEG编码标准或者 与帧间编码联合是使用 如 MPEG标准. MPEG-1视频压缩的基本方法 ① 在空间域: 采用JPEG(Joint Photographic Experts Group)压缩算法来去掉画面内部的冗余信息。 ② 在时间域: 采用运动补偿(motion compensation)算法来去掉画面之间的冗余信息。 MPEG-1的6层结构 MPEG 的画面组(GOP) 视频画面序列被分成一个一个画面组(Grupe Of Pictures, GOP) 每个GOP中至少包含一个I画面,可没有B画面,甚至没有P画面 画面的分类 Intra-picture ( I画面 ) 不需要参考其它画面而独立进行压缩编码的画面; Predicted-picture ( P画面 ) 参考前面已编码的 I 或 P画面进行预测编码的画面; Bidirectional-picture ( B画面 ) 既参考前面的I或P画面、又参考后面的I或P画面进行双向预测编码的画面 inter-frameP-frame B-frame ?双向预测编码 图像移动时会掩盖一些背景同时显露另一些背景 被显露的部分不能被预测 所以使用的了双向预测编码 如何实现: 在编码前保存一些图像 至少要保存3张图像 I 帧是单独编码的,

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