决策模拟大赛参赛手册.docxVIP

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Top-BOSS 2005竞赛操作说明 如何进入 Top-BOSS 2005 Step 1 ?键入网址: 键入网址http://127.0Ol:1313,见到如下画面,点选I■中请新公司」,中请 参加竞赛公司,必须填写「公司名称」、「公司简介」、「总经理姓名」、FE-mailJ. 「公司密码」(长度4—8个字节)等资料。按「确定」之后,系统会提示资料已 经送出,等待竞赛主持人审核。 Step2 ?填写申请书: 填写中请书,由竞赛管理者审查。可点选「查询公司审查进度」查询结果。 中请查询公司审查进度吋必须输入「公司名称」与管理密码。按「送出查询」之 后系统会显示目前进度是审查中、驳冋或是已经通过,同时也会显示参赛公司的 统一编号。 Step3.以审核通过账号登入: 审核结果通过后即可「回到登录画面」,输入统一编号、总经理姓名、密码, 按「登录BOSSJ,即可登录Top-BOSS 2005,按照竞赛管理者的指示参加竞赛。 Step4. T解目前竞赛流程: 竞赛公司可以按「了解竞赛流程」,了解目前竞赛流程所在位置。 Top-BOSS 2005 竞赛规则 2.1竞赛首页 登录后首先进入欢迎页面,在这里可以了解此次竞赛的基本说明、I]寸间及各 参赛公司的情况。 网页左面是固定架构,可随吋选择需要的页面。 系统会依照登录角色的不同赋予不同的决策权限与内容,同时所能了解的信 息也不同。经营团队的每个角色都可以为自己负责的部门进行决策,但最后只有 总经理可以送岀本期的决策值。 2.2公司设定 可在这个页面设定及变更公司基本资料,包括公司名称、各参赛成员的名称 及进入密码,而公司统一-编号在总经理申请时,由计算机随机给予后,就固定不 可变更了。除了总经理之外,经营团队每个角色密码的初始值都是统一编号。密 码及统一编号,是计算机辨识参赛者的途径,请参赛者务必牢记。 按「储存设定」键后,岀现对话框即表示储存成功。 2.3经营决策 点选「经营决策」会出现选单。每一种不同BOSS模式,会有不同的决策数 量与项目,请参考下图: BOSS 1、2、3及4之竞赛模式比较 I 模式特性 BOSS1 B0SS2 B0SS3 B0SS4 备 注 1 自制自销单一产品产业 ? ■ ■ ? 单一市场销售 ■ ? 多市场销售 ■ ? 分成北区、中区、南区 、国夕四个希场 决策数目 4 8 14 18 决策项目: ?价格 ■ ? ■ ? B0SS3 4各四项 ?行誚费用 ? ■ ? ■ B0SS3 4各四项 ?研究发展费用 ■ ? ■ ?维护费用 ? ■ ? ?设备投资支出 ? ■ ? ?计划生产星 ■ ■ ■ ■ B0SS4四顷 ?仓储分配虽 ? B0SS4四项 ?股利 ? ■ ■ ?购料数虽/价值 ? ■ ? ? ?借(还)款 ? 产业特性参数: ?投资抵减 ? ? ? ?加速折旧 ? ■ ■ ?税率水准 ■ ■ ■ ?价格弹性 ? ? ■ B0SS34考虑个别市场 之价格弹性 ?行销活动影响 ? ? ? B0SS3s 4考虑个别市场 行销活动重姜程度 ?研发活动影响 ■ ■ ? ?维护工作影响 ? ? ? ?市场占有率递延效果 ■ ?产品生命周期指数 ? ■ ?行销研发费用n槛效 应 ■ 企业特性参数: ?轮班主产 ? ■ ?举债经营 ? ?银行利率变动 ■ ?地区市场发货仓库设 畫 ■ ?原物料紧急采购 ■ ?原料市价变动 ■ ?功能部门绩效评估 ■ ?情报资讯交易 ? 竞赛者在竞赛中也可以从下列图式中,了解目前进行的状况: 竞赛主持人 参加竞赛之经营团队 (以管理帐号登入〉 [竞靈开始] 彦春公労 [进行经莒成果运算] MS 「 NPv桂行 [破产或弃权? ] / 审核公司报名 产生竞貳 [参農队伍完成报名审核] 登哭寵雪襟裁書靈 参熬懸鰭理 爭候审核结果 [公司筹备] 设定公司其他 人员身份密码 进行经营竞赛 主持经营竞赛 主持经营竞赛 \/ [本期决策时间限制已到] [爱后一期?] 了豔髓蠢蠶萨 ?d0 ? O 各部门进行决策试算 制订当期经莒决策 送出决策并等待结果 查询当期经莒结果 [竞棊结束] 竞赛结束(?巨 製蠶 2.3.1如何制定决策 Top-BOSS竞赛规则:包括决策项目、BOSS模型示意图、竞赛胜负决定标 准三项内容。 角色说明:每家参赛公司都有六个功能角色以及经营顾问。其中,总经理可 以更改所有决策,各部门经理只能更改属于该职能部门的决策值,经营顾问只能 浏览资料。 总经理:总经理是公司团队的领导者,可决定公司营运的方向与领导的团队 成员,并在TOPBOSS 2005系统中担任所有公司数据维护以及检视团队成员所 提供之报表,并作最后决策输入的工作。如同真正企业的领导者一般,总经理必 须肩负起协调团队组织与创造公司利润的重责大任。 企划经

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